Según Eurogamer, la entrevista la dio a la revista americana Game Informer, donde confesó que uno de los problemas de GameCube fue que mantuvieron demasiado cerrado el acceso a otras compañÃas para desarrollar juegos, y que eso no se repetirá.
Aseguró además que llevan repartidos más de 1000 kits de desarrollo con sus correspondientes mandos, con lo que esperan un gran soporte de "Thrid Parties" que hasta ahora no habÃan desarrollado para consolas de Nintendo.
Sobre la supuesta inferioridad técnica de la Revolution con respecto a monstruos como PS3 o Xbox 360 afirmó que en la actual generación no ha sido determinante, ya que la menos potente de las tres, la PS2, es la que ha barrido en ventas en todos los territorios.