Valkyria Chronicles 4 es un juego de rol de estrategia por
turnos en el que tendremos que utilizar a nuestras unidades, las cuales
podrán ser de diferentes tipos, para cumplir los objetivos de cada
misión, todo en un estilo anime y con escenas intermedias que nos irán
narrando la historia. Cada unidad tiene sus ventajas e inconvenientes,
por ejemplo, los lanceros cuentan con un lanzacohetes ideal para acabar
con los tanques, pero no se mueven ni una tercera parte de lo que se
puede llegar a mover un explorador.

Cada turno obtendremos una
serie de puntos, unas "medallas" que aparecerán en la parte superior de
la pantalla, que podremos intercambiar por la posibilidad de mover a un
personaje. De normal veremos el campo de batalla en un mapa, como si
estuviéramos dando órdenes desde nuestra mesa, pero una vez
seleccionemos una unidad con la que combatir, el juego pasará al modo 3D
en el cual manejaremos a nuestro soldado como si de un juego de
disparos en tercera persona se tratase. Cada personaje cuenta con una
cantidad de movimiento determinada, no pudiendo moverse más una vez se
agote, y puede disparar una vez por turno. El juego nos permite, además,
poder mover una misma unidad varias veces, si bien cada vez que la
seleccionemos se podrá mover menos que la vez anterior, y además, la
munición es limitada, por lo que tendremos que elegir si nos merece la
pena disparar 3 veces el mismo turno con la francotiradora, o si mejor
ahorramos munición para los próximos turnos.
Una continuación directa
Al
igual que a nivel de historia, aunque el juego nos asalte a priori con
miles de tutoriales innecesarios para los veteranos, el juego pondrá a
nuestro alcance prácticamente todas las posibilidades que tendremos en
el campo de batalla, dejando atrás la tÃpica escalada de misiones de
tutorial sencillas en las que se van introduciendo los nuevos conceptos
poco a poco. No quiero decir con esto que las misiones iniciales sean
difÃciles para los nuevos jugadores, pero si quiero remarcar lo cómodo
que es no tener que esperar ni una misión para volver a disponer de
francotiradores o tanques.
De hecho, en la primera misión, con
permiso del prólogo, obtendremos la gran diferencia de este Valkyria
Chronicles 4 con su primera parte, y es la aparición de los granaderos.
Este nuevo tipo de unidad de infanterÃa carga con morteros, lo que nos
permitirá disparar a distancia contra enemigos que estén a cubierto o de
difÃcil acceso, ignorando la lÃnea de visión. Esto también implica que
son virtualmente inútiles si les pillan con los "pantalones bajados" con
el arma sin montar, o si un enemigo avanza hacia ellos directamente,
por lo que tendremos que tener especial cuidado a la hora de colocarlos.
También serán bastante más lentos que el resto de unidades a la hora de
prepararse para disparar, lo que les deja expuestos al fuego enemigo
durante más tiempo que los demás. También me encanta la nueva habilidad
de los lÃderes que nos permitirá designar "escoltas" que nos sigan en
nuestro turno, ayudándonos a que ninguna unidad se quede atrás nunca.

Por
lo demás, poco hay más que decir, ya que Valkyria Chronicles 4 parece
una continuación directa, o una expansión a intercalar entre cada misión
del Valkyria Chronicles original. Tiene el mismo aspecto, el mismo
rollo entre personajes, los mismos temas argumentales, y también, las
mismas debilidades jugables como la tremenda potencia de los
francotiradores, por lo que no tendremos que actualizar nuestras
estrategias. Ah, pero un detalle importante. Ahora la mascota del
escuadrón será un perro Shiba, en lugar de un cerdo con alas. Mucho más
realista, sin duda...
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