El titulo básicamente consiste en subir a la superficie e ir recogiendo diferentes materiales mientras completamos misiones que se nos encargan que van desde traer un material un número concreto de veces, matar enemigos en una zona concreta, matar con un arma estipulada a cierto tipo de enemigos, recolectar cristales AN... El tipo de misiones estándar de los juegos online que se basan en el looteo constante de objetos a lo largo y ancho de un mapa. Synduality: Echo of Ada es básicamente un tÃtulo multijugador de looteo con mecas, con un tiempo de poder estar en partida limitado por la baterÃa del Cradlecoffin, algo que le gusta mucho al jugador japonés en su mayorÃa y a aquellos que disfrutan de los tÃtulos de mecas.
Si tú que has llegado hasta aquà eres más de los juegos occidentales, voy a ponerte un tÃtulo de ejemplo para que comprendas de que va Synduality: Echo of Ada. Escape of Tarkov serÃa el ejemplo, es decir, salimos a un mapa en un punto aleatorio y a partir de ahà tenemos que conseguir objetos y completar encargos hasta que decidamos irnos por uno de los puntos de escape, también aleatorios, e irnos a casa con todo el botÃn. Si por el contrario tenemos la mala suerte de que un enemigo nos mata, más común de lo que te puedes imaginar, o directamente otro jugador decide hacer de nosotros su diana de prácticas lo perderemos todo incluido el Cradlecoffin y nuestro Magus, lo cual se convierte en una autentica patada en los riñones.
Eso pasa por el hecho de que Synduality: Echo of Ada no es para nada amable con el jugador, es cruel y despiadado hasta la saciedad. Los enemigos hacen excesivo daño a nuestro meca hasta el punto de que nos maten con tres ataques lo cual puede ocurrir como se junten 3 o 4 enemigos de golpe.
El problema viene cuando te hacen perder hasta el bonus de reserva del titulo que consiste en un Cradlecoffin disponible a través del pase de batalla en un nivel bastante elevado sin posibilidad de poder recuperarlo a cambio de moneda del juego y tengas que subir dicho pase y además desbloquear el pase premium si quieres volver a tenerlo. Lo mismo pasa con los llamados bandidos, que no dejan de ser Cradlecoffin enemigos controlados por la IA y que tienen la misma mecánica que los enemigos en forma de monstruo del juego, si comparamos el daño que hacen ellos y el daño que hacemos nosotros está completamente roto.
Por suerte podemos hacer uso del limitado juego online del tÃtulo, podemos hacer una alianza con otros nómadas que nos encontremos por el mapa para poder completar misiones especiales conjuntas. Este apartado no se libra tampoco de tener un fallo que a mi punto de vista es bastante importante y es el hecho de no poder tener una lista de amigos con el que poder conectarnos para salir de misiones, solamente podremos jugar conjuntamente con gente que haya en ese momento en el mismo "servidor" que nosotros lo que hace que no sea especialmente indicado si tu intención es jugarlo con un amigo.
Se sobrevive mejor en compañÃa, aunque no todos quieran
Hay que tener en cuenta que no todos los nómadas que nos encontraremos por el mapa son amistosos, aquà tenemos elección de si querer ser pacÃficos o por el contrario intentar eliminar a todo ser viviente que nos encontremos con la intención de quedarnos con sus partes del Cradlecoffin y objetos que han ido recogiendo desde que han salido a la superficie. Esto hace que en muchas ocasiones nos encontremos con gente que se dedica a abusar de los novatos en el juego especialmente cuando están esperando al ascensor para salir de la superficie.