Call of Duty: Black Ops 6

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation5, Xbox Series
9.0
Call of Duty: Black Ops 6 10 TodoJuegos
Publicado el 18-11-2024 a las 20:15 <<   Página 4 de 5   >>   
Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero
Las armas se mejoran

A medida que subimos de nivel ocurren dos cosas. Por un lado, desbloqueamos nuevos arsenales y, por otro, las armas que hemos usado más también suben de nivel, lo que nos permitirá mejorarlas y tener una configuración más óptima para nosotros y, por tanto, para el combate.


Las armas se mejoran con los añadidos, como un mayor cargador, una mejor empuñadura, mejoras del cañón y un completo etcétera. El problema, y la clave de todo, es que no podemos equipar todas las mejoras a la vez. Entonces, tendremos que hacer una selección acorde a lo que nos va mejor, ser selectivos y probar todo esto en la Galería de Tiro sin prisas y sin miedo a morir.

Otra cosa que se desbloquea son las rachas de puntos, o mejor dicho, lo que podremos desbloquear con dichas rachas. Las rachas de puntos son aquellas que conseguimos matando sin morir, y es con ellas con las que se consigue lanzar la famosa bomba nuclear que acaba con la partida. Pero esta es la más complicada de todas. Antes tenemos un buen puñado de rachas a desbloquear, como el dron, el helicóptero que nos marca y destruye enemigos, el RC-XD, etc.

Cuenta con pase de batalla

Uno de los añadidos que hemos recibido justo hace unos días ha sido el primer pase de batalla de COD: Black Ops 6, y esto ha actualizado el juego, pues añade una serie de desbloqueos extras que podemos conseguir a medida que obtenemos fichas para el mismo. Este primer pase de batalla tiene dos protagonistas claros: por un lado, Blackcell, que vuelve de nuevo después de pasar por Warzone, y, por otro lado, la nueva operadora Sevati “Sev” Dumas, a quien conoceremos en el juego.

Cuando pasamos de los enemigos vivos, saltamos a los muertos

El famoso modo Zombis se presenta en dos mapas: Terminus y Liberty Falls. Nos encontramos en la cárcel tanto nosotros como nuestro escuadrón y parece que alguien viene a sacarnos de allí, de una zona infestada por enemigos que no están muy vivos.

La mecánica es sencilla: comenzaremos eligiendo una clase de jugador y tendremos que ir aniquilando hordas de zombis para conseguir dinero con el que desbloquear nuevas fases, así como armas, munición y vida. Todo esto aderezado con una ración de historia que se nos va revelando conforme avanzamos de zona y superamos hordas, mientras el juego nos recompensa, además, con power-ups para poder acabar con nuestros enemigos. Este modo llama, sin duda, a jugarlo en cooperativo, pues se hace esencial cuando las fases se complican y debemos jugar con cabeza, como la clásica táctica de dejar un zombi vivo mientras nos preparamos para la siguiente fase.


En cierto punto, el juego nos ofrece dos opciones: intentar superar nuestro récord de hordas, es decir, seguir luchando contra los incansables no muertos, o bien intentar la extracción y completar lo que la historia propiamente indica.

Caratula

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