En cuestión gráfica, Chaos;Child no sobresale en lo
que tradicionalmente se define como portentos técnicos. El juego no
tiene 3D, no nos moveremos, el gameplay es a 60 frames por segundo...
pero porque la mayorÃa del tiempo estaremos viendo una imagen estática. Una
vez aceptado esto, encontraremos en Chaos;Child un nivel de artes
plásticas muy bueno. El juego cuenta de estilo oriental bastante
agradable y limpio, alejado de los experimentos visuales y artÃsticos
que 5pb realizó con Steins;Gate. El tÃtulo juega con algunos efectos
gráficos, como zooms, sprites relativamente animados, o diferentes poses
y ángulos para los personajes (¡se acabó eso de que todo el mundo mire
siempre hacia adelante!), pero el juego no va mucho más allá de lo que
cabe esperar de una novela visual.

El juego apenas cuenta con
videos, salvo para las partes más interesantes, y en mi opinión, hay
ocasiones en las que son excesivamente conservadores con el uso de los
fondos... no nos faltarán imágenes para acompañar las partes más
notorias de la trama, pero muchas escenas no corren la misma suerte. Nos
contarán como un polideportivo está lleno hasta la bandera para recibir
a una celebridad, pero nos tendremos que contentar con verlo vacÃo en
nuestras pantallas. Lo mismo sucederá con las escenas en las que
intervenga la policÃa, no veremos sus vehÃculos en ningún momento,
incluso aunque estemos siendo perseguidos por ellos. Es... una sensación
extraña. No empaña el resultado final ni la fantástica historia del
juego, pero sigo encontrando irónico que juegos de menos factura cuenten
con más calidad y detalle en fondos que algunos juegos comerciales de
este tipo.
Conclusiones
En resumen, Chaos;Child es una
novela visual de aúpa. Más de 40 horas de juego con un total de cinco
finales, más de una decena de personajes protagonistas totalmente
doblados al japonés (y otros tantos no protagonistas que también cuentan
con voz), un planteamiento original, una trama muy bien llevada y unas
escenas de lo más truculentas. Si sois aficionados al terror japonés,
ese que juega más en el terreno psicológico que en el de explosiones y
bichos violentos, la historia de estos hijos del caos os atrapará sin
remedio. El resto de jugadores encontraréis en este tÃtulo una historia
muy entretenida, no apta para miedosos. Depende ya de vosotros si sois
capaces de dedicarle tanto tiempo a leer en completo en inglés, o si
sois más de otro tipo de juegos, más movidos.
Como último
detalle, quisiera decir que el juego cuenta con versiones para
PlayStation 4 y PlayStation Vita, y si bien he analizado el juego en
sobremesa, reconozco que Chaos;Child parece más bien estar diseñado para
ser disfrutado en una portátil. Si bien una pantalla más pequeña nos
hará perder detalle del fantástico trabajo visual de 5pb, no hemos de
olvidar que el juego se basa principalmente en leer. Y la verdad, creo
que leer donde nos dé la gana es más cómodo que leer sentados frente a
la TV.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 4.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.5
TOTAL: 8.7
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