SÃ, la tercera y última parte del
juego nos da tiempo de sobra para conocer a todos los personajes del
juego, encontrar todas las misiones, desarrollar todas las relaciones y
hacer lo que queramos sin miedo... pero ¿no serÃa mejor que nos
enteremos de la misión en la que conseguiremos un ingrediente
relativamente raro a cambio de una cola de conejo al comienzo de la
partida, y no al final cuando ya no nos hace ninguna falta?

Una monterÃa en todos los sentidos
En
el apartado gráfico, Atelier Firis resulta bonito y agradable, a la par
de ligeramente decepcionante. No me malinterpretéis, pero el juego
cuenta con puntos muy buenos, pero da la sensación de que podrÃa haber
sido aun mejor de lo que ya es. Por un lado, el mundo por el que se
mueve Firis es tremendamente bonito. Fauna y flora abundantes, entornos
detallados e interesantes, variedad de climas, el pasar de las horas y
de los dÃas... resulta muy fácil sumergirse en Atelier Firis y dejar
pasar las horas muertas recogiendo flores, creando ungüentos y
sorprendiéndonos por la inocencia de la chica.
Pero el juego
tiene bajadas de frames relativamente frecuentes, que no llegan a ser
del todo molestas, pero no son del todo comprensibles si comparamos el
aspecto del juego con otros portentos gráficos que también podemos
disfrutar en PS4. Lo mismo sucede con la distancia de dibujado, ya que
ciertos detalles y sombras se dibujan demasiado cerca de nosotros. Es
cierto que no suponen un problema a la hora de jugar, pero da una
sensación muy rara que el molino que tenemos a apenas 10 metros se
empiece a sombrear sólo cuando nos acerquemos a él, o que las paredes de
Ertona estén desnudas hasta que demos un par de pasos más y se llenen
de brillantes cristales morados. Tampoco me termina de convencer el
diseño de Firis, siendo un poco extraño. ¡Hubiera estado bien que se
pareciera más a su hermana!
En cuestión sonora, el juego está en
inglés con doblaje, si bien podremos optar por el doblaje original en
japonés y morirnos de sobredosis de azúcar escuchando a Firis celebrando
sus subidas de nivel con su "REVERU APPU!". Su banda sonora resulta
especialmente tranquila y relajante, con melodÃas ambientales de viento y
madera que darán el punto de color a los preciosos entornos por los que
estaremos.

Conclusiones
Atelier Firis es un RPG
interesante y tranquilo. Tiene sus pegas, como una desenvoltura técnica
que no parece aprovechar del todo la potencia de PS4, o unas decisiones
con respecto al mecanismo jugable algo incómodas, pero nada de esto
mancha su emotividad y alegrÃa. Estamos hablando de un juego bastante
accesible, no demasiado violento, apto tanto para adultos como para los
que no lo son tanto, que nos dará de sà para más de 40 horas sólo en su
misión principal. Además, su estética encantará a los fans de ciertas
series de anime, ya que Atelier Firis parece, tal cual, el tipo de juego
que desarrollan en series como New Game!
Si queréis daros un
respiro de juegos sangrientos, crueles, tramas épicas y diálogos
profundos, dadle una oportunidad. Cuando dejéis el mando, os
preguntaréis cómo es posible que hayáis pasado las últimas 8 horas
recogiendo florecitas por el campo.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 8.5
Multijugador: 0.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.5
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