Batallas
Si en el anterior Mirrors Edge ya habÃa pocas
batallas en este habrá menos, aun asà se pueden distinguir dos tipos de
batallas, Las primeras son las tÃpicas que hasta que no derrotemos a
todos los enemigos de la zona no podremos avanzar, mientras que el otro
tipo de combate nos permite huir y escondernos hasta salir del rango de
acción del enemigo, para esto tendremos un circulo de acción en el mapa
que indica hasta donde tenemos que huir y una vez fuera del radio
tenemos que evitar que nos vean los drones, cámaras, guardias o
helicópteros hasta que la barra descienda del todo.

Algo que han
quitado en esta entrega es el poder recoger las armas de los enemigos y
usarlas contra ellos, para ello han elaborado el ya más que explotado
recurso de que al ser futurista las armas están anexadas al código
genético del propietario y asà solo él/ella pueden usar ese arma. Por
otro lado han puesto el tema del Sabotaje, que como ya dije en combate
aturde momentáneamente a los enemigos en un rango de distancia algo
reducido. A la hora del combate combinado con huida podremos usar el
botón de ataque en carrera para apartar a los enemigos que nos estorben.
Igualmente podemos seguir usando las paredes u obstáculos que haya por
la zona para impulsarnos saltando y golpear más fuerte a los guardias.
En
cuanto a la vida, tendremos abajo a la izquierda una barra. la parte de
la izquierda son pequeños segmentos que son los golpes que podemos
recibir, mientras que la barra grande de la derecha es el nivel de
concentración, para poder quitarnos vida antes tendrán que disminuir
toda nuestra barra de concentración por lo que es fundamental en todo
momento estar en movimiento durante los combates, ya que si paramos la
barra bajara muy deprisa y si además nos están golpeando o disparando
estaremos muertos.
Habilidades, Nivel
Según vayamos
completando misiones principales y secundarias y cogiendo coleccionables
por la ciudad iremos ganando experiencia y con cada 1000 puntos
conseguiremos un punto de habilidad para repartir en uno de los tres
arboles que el juego nos da. En un principio solo tendremos acceso a
unas pocas opciones pero según avanzamos en la historia se irán
desbloqueando más, y si, podemos tener todos, asique las elecciones a la
hora de elegir que habilidades ir desbloqueando no es que sea muy
importante, con 30.000 puntos tendremos todo desbloqueado.

Los tres arboles son:
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Movimiento: donde aprenderemos más repertorio como la voltereta tras
aterrizar, subir más rápido por tuberÃas y escaleras y dar el giro de
180º entre otras. - Combate: Aquà podremos ganar bonificaciones de
daño contra los diferentes tipos de enemigos, más daño en combos y más
puntos de salud. - Equipamiento: Aquà es donde conseguiremos "Sabotear" y el uso y mejoras del MAG.
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