El juego puede ser fácilmente completado en unas
14-15 horas a lo sumo, claro esta si simplemente nos dedicamos a ir
directos a nuestros objetivos. La cosa se alarga sensiblemente cuando
exploramos un poco los mapeados y nos perdemos en el escenario buscando
los diferentes secretos y coleccionables que hay diseminados por todo el
juego. Hay tesoros, cartas, grabaciones, zonas secretas y los
importantes códigos enigma, que si encontramos y resolvemos pueden
desbloquear hasta cuatro modos de juego extra. A pesar de todo esto nos
hemos quedado con las ganas de una modalidad online como las de antaño,
aquellas que creaban escuela, algo que se salga de la norma y nos deje
impresionados como con su modalidad para un jugador, esperamos con
ansias que llegue ese dÃa en un futuro cercano.
Gráficos y sonido
En
lo tocante a su apartado gráfico nos hemos quedado más que satisfechos
con el funcionamiento del motor id Tech 5, moviendo unos estables 60 fps
en todo momento (en las máquinas Xbox One, PlayStation 4 y PC), no
observando que se resintiera tan siquiera en los momentos de acción mas
trepidante, en los cuales el caos y la destrucción se apoderan
totalmente de la pantalla, la calidad y el detalle de mapeados y
personajes es mas que correcta, por momentos hasta surrealista, pero
siempre muy acorde al estilo y dinámica del propio juego. Además se a
logrado una cierta interacción con los escenarios, dando la opción de
poder ser estos en buena medida destruidos, algo que sin duda suma al
resultado final y que no hace mas que aportar una dosis de realismo al
computo final jugable. Evidentemente la calidad gráfica en Xbox 360 y
PlayStation 3 es inferior, pero aún asà un trabajo impecable.