Habilidades, Equipo, Nivel, Cocina
Desde el menú
de pausa podemos acceder al árbol de habilidades de cada personajes, en
un principio lo único que podremos ir subiendo de nivel es nuestra
Psiferita, o arma, pero según avancemos en el juego iremos desbloqueando
habilidades, tanto activas como pasivas que podremos ir mejorando
mediante los fozones que vayamos absorbiendo. Justo al lado tenemos los
talentos, son como una especie de cofres y para abrirlos hay que ir
consiguiendo unos puntos que nos los darán uno por cada nivel que
subamos.

El nivel de los personajes sube por experiencia, pero
esta no solo la obtenemos al derrotar enemigos, si no que la forma más
rápida de conseguir experiencia es comiendo, para esto podemos comer lo
que encontremos por los mapas, o bien llamar en las zonas de descanso a
Mauri y si le llevamos los ingredientes necesarios nos preparara la
receta, previamente debemos hacerla obtenido por los mapas o comprado en
las tiendas, la tercera opción es ir a la Aldea Puka cargado de monedas
(Hay 5 tipos de monedas, 2 que son el dinero general y otras 3 que solo
valen para la Aldea Puka) y ponernos morados en el Café de la liebre o
en la Cocina Puka.
La comida no solo nos otorga grandes
cantidades de experiencia si no que nos dará bonus de vida permanente.
Para poder cargar materiales, pociones y equipo, en algunos mapas
podremos encontrar mochilas, empezando con un máximo de 32 y acabando
con 64 huecos, hay que tener en cuenta que los objetos de equipo que
llevemos (máximo de 3), aunque los llevemos equipados ocupan hueco en la
bolsa, por otro lado las bolsas de semillas y mandrágoras van por
separado, pero solo podemos llevar 9 de cada tipo.
Apartado Técnico
El
apartado grafico de este juego es precioso, como ya dije con
anterioridad, te sumerge en un mundo de Hadas, y es que, aunque es un
dibujo sencillo en 2D, está lleno de vida y colorido, y los personajes
están muy bien cuidados y mimados y transmiten mucho su estado de ánimo
por sus expresiones o sus movimientos. A la hora del combate todo sigue
igual de fluido, y aunque hay juegos de colores cuando hay explosiones o
ataques mágicos, estos no llegan a entorpecer ni a molestar en ningún
momento. Los escenarios, aunque pocos, están muy bien detallados y
estilo que tiene parece el de estar viendo una serie o una pelÃcula de
animación, son paisajes muy bien detallados y que nos dará esa sensación
que se busca, como por ejemplo la sensación de calor en las pantallas
de Vulcania, con el fondo llameante y el humo, o la sensación de estar
en un bosque mágico en Ringford.

El apartado sonoro, con las
voces tanto en Japonés como Ingles esta perfecto, además acompañado de
una traducción al castellano, lo cual hace que el juego sea mucho más
accesible a más personas. Por su parte la música es exquisita, de la
mano de Hitoshi Sakimoto, nos acompañara durante toda la aventura y
transmite esos momentos de tensión, alegrÃa, tristeza, nostalgia y otros
sentimientos que solo la música puede lograr.
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