Una vez dentro del nivel tendremos que ir avanzando por una
serie de pantallas hasta llegar al jefe (Boss), en algunos niveles solo
será avanzar, mientras que en otros tendremos que buscar llaves o
piedras para abrir algunas puertas, aun asà es recomendable recorrer el
mapa entero ya que derrotar enemigos viene bien para conseguir dinero y
exp, y en algunas salas hay objetos y habilidades secretas. Dentro de
los niveles se diferencian dos tipos de pantallas, las cuadradas y las
redondas, me explico, las pantallas cuadradas son pantallas donde a
veces hay enemigos, pero mayormente son pantallas de área de descanso,
con vendedor baúl y la cocina de Mauri. las salidas sueles ser laterales
y pocas veces tienen salidas de fondo.

Por otro lado, las salas
circulares son salas infinitas si vamos de lado a lado, ya que las
únicas salidas son de fondo, además estas salas siempre son de combate y
en estos combates hay un ranking el cual nos darán tras acabar con
todos los enemigos y dependiendo del ranking el cofre que salga tras la
batalla contendrá mejor o peor botÃn. En estas salas también solemos
encontrarnos muchos subjefes. Batallas
Las
batallas se dividen en dos tipos, contra enemigos normales, en las
cuales tendremos que derrotar a todos los enemigos de la zona que vayan
apareciendo hasta que nos den el resultado del combate y el cofre, y las
batallas de Jefe y subjefe, en estas el objetivo principal es el jefe o
subjefe en cuestión (a veces hay más de un sub jefe en pantalla),
tendremos que bajarle toda la barra superior de vida, y para ello
tendremos que bajar varias veces la barra inferior, asique es no darle
tregua, por su lado el llamara de vez en cuando enemigos normales para
que le ayuden y algunos jefes tienen ataques especiales realmente
molestos. Entre jefes y subjefes yo he contado más de 30 diferentes, lo
cual está bastante bien teniendo en cuanta que pantallas no hay muchas
diferentes.
El tema controles, con la X saltamos, mientras que si
lo pulsamos una segunda vez, algún personaje volara, otros planearan o
sencillamente será un doble salto. El botón principal de ataque es el
Cuadrado, que dependiendo de si lo pulsamos junto con el botón de
dirección arriba o abajo será un ataque diferente, siendo el de abajo el
rompe defensas, también algunos ataques se pueden cargar si mantenemos
el botón pulsado y estando quietos, mantener el botón de ataque se
transforma en defensa. Los ataques especiales tenemos dos formas de
realizarlos, la primera forma es pulsando L1 y accediendo a un menú de
selección con los ataques especiales que tengamos desbloqueados, desde
aquà mismo podemos asignar estos ataques a un comando, desde
sencillamente darle al cÃrculo, como algún direccional y el circulo o un
tipo de Hadou-ken.

El botón R1 nos sirve para esquivar si lo
pulsamos una vez, cada personaje tiene su tipo de esquive, alguno será
una voltereta adelante, otro un salto hacia atrás... si mantenemos el R1
absorberemos los fozones (las lucecitas que sueltan algunos enemigos al
ser derrotados), estos también pueden ser liberados si mantenemos el R1
y pulsamos cuadrado. Con el triángulo accedemos a nuestro inventario,
para poder usar pociones, comida o cambiar nuestro equipo en el acto.
Por último pulsando el TouchPad o presionando el stick derecho accedemos
al mapa.
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