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Por KaTXi, publicado el 18-05-2005 a las 19:12

(E3) Nota de prensa oficial de la PS3

En la conferencia de prensa celebrada hoy en Los Ángeles, California, Sony desveló uno de sus secretos mejor guardados: el perfil de su nuevo sistema de entretenimiento PS3 que incorpora el procesador Cell más avanzado del mundo con la potencia de un super-ordenador.

También se mostrarán prototipos de PS3 en la Electronic Entertainment Expo (E3), la exhibición de entretenimiento interactivo más grande del mundo y que se desarrolla en Los Ángeles desde el 18 de mayo hasta el próximo día 20.

PS3 combina tecnologías de vanguardia como Cell, un procesador desarrollado en conjunto por IBM, Sony Group y Toshiba Corporation; procesador gráfico (RSX) co-desarrollado por NVIDIA Corporation y SCEI; y memoria XDR desarrollada por Rambus Inc. También adoptará la plataforma BD-ROM (Blu-Ray Disc ROM)  con una capacidad máxima de 54 GB (doble capa), permitiendo así el desarrollo de contenidos en alta definición (HD), bajo un ambiente seguro, gracias a la tecnología de protección de copyright más avanzada. Para unir la convergencia entre electrónica digital de consumo y tecnología de ordenadores, PS3 admite una visualización de alta calidad en resolución de 1080p* como Standard, que es muy superior a los 720p/1080i.

Con un aplastante rendimiento de 2 teraflops se conseguirán expresiones gráficas completamente nuevas que nunca antes habían sido posibles. En los juegos, no sólo los movimientos de los personajes y los objetos serán más finos y realistas, sino que los escenarios y mundos virtuales también podrán ser renderizados en tiempo real, elevando así la libertad de la expresión gráfica a niveles nunca antes conocidos. Los jugadores literalmente, se introducirán en un mundo virtual y experimentarán algo totalmente nuevo.

En 1994, SCEI lanzó la original PlayStation® (PS), seguida de PlayStation®2 (PS2) en 2000 y PlayStation®Portable (PSP®) en 2004, siempre introduciendo los últimos avances en tecnología y trayendo la innovación a la creación de software de entretenimiento interactivo. Hasta ahora se han desarrollado alrededor de 13.000 títulos creando un mercado de software que vende más de 250 millones de copias anualmente. PS3 ofrece total compatibilidad, permitiendo disfrutar de todos los títulos de las plataformas PS y PS2.

La familia de productos PlayStation es vendida en más de 120 países y regiones a lo largo de todo el mundo. Con unas partidas acumulativas que superan los 102 millones de PS y aproximadamente los 89 millones de PS2, son los líderes indiscutibles y se han convertido en la plataforma standard de entretenimiento en casa. Después de 12 años desde la introducción de la original PS y 6 desde el lanzamiento de PS2, SCEI nos trae PS3, la nueva plataforma con tecnología más avanzada de entretenimiento digital de nueva generación.

Con la incorporación de las herramientas de desarrollo basadas en Cell se han comenzado a desarrollar nuevos títulos y herramientas. Gracias a la colaboración con las compañías y herramientas más importantes del mundo, SCEI ofrecerá un soporte completísimo de cara a la creación de contenidos para que los desarrolladores puedan explotar al máximo el gran poder del procesador Cell.

Los preparativos para el lanzamiento de PS3 y software de nueva generación en la primavera de 2006 ya han comenzado…

(*)1080p/720p/1080i: "p" se refiere al método de escaneo progresivo. 1080p es la resolución maxima dentro del standard HD.

"SCEI siempre ha traído la innovación al mundo del entretenimiento digital, como los gráficos 3D en tiempo real en PlayStation en el primer procesador de 128 bit del mundo, Emotion Engine (EE) para PlayStation 2. Con la potencia del procesador Cell, la nueva era de PLAYSTATION 3 está a punto de comenzar. Gracias a la colaboración de creadores de contenido de todo el mundo, SCEI acelerará la llegada de una nueva era en el entretenimiento digital"
Ken Kutaragi, Presidente y CEO, Sony Computer Entertainment Inc.

Comentarios de apoyo de desarrolladores y editores
(En orden alfabético del nombre de la compañía)

"Con la nueva generación de plataformas de PlayStation, podemos crear "GUNDAM WORLD" con una calidad que nunca antes podíamos haber imaginado. La filosofía, conectando millones de Cell juntos, hace realidad acercarse lo que antes sólo veíamos en las películas de ciencia ficción. Estamos encantados de compartir la visión de Ken "Arquitecto" Kutaragi".
Shin Unozawa, Managing Director, Leader, Game Software Group, President, Video Game Company, BANDAI CO., LTD.

"PLAYSTATION 3 nos ha impresionado! Tanto que, de hecho, ya estamos trabajando muy duro para crear Devil May Cry 4 para esta nueva plataforma. La creación de nuevo hardware siempre nos da más opciones a los desarrolladores para crear nuevas experiencias de juego más excitantes y más frescas. Creo, sinceramente, que PS3 es una pieza de hardware que pondrá a prueba a nuestro equipo de desarrollo y nos ayudará a crear alguno de los juegos más divertidos limitados sólo por nuestra imaginación".
Keiji Inafune, Managing Executive Officer, Research & Development Division,
Capcom Co., Ltd.

"Cada generación de PlayStation ha repercutido en un perfeccionamiento de nuestra manera de hacer y jugar a videojuegos. PLAYSTATION 3 será un gran paso adelante en cómo el mundo experimenta el entretenimiento. EA estará al lado de Sony Computer Entertainment: compartimos su visión y aplaudimos su éxito".
Larry Probst, Chairman and CEO, Electronic Arts
"El presidente Kutaragi ha arrojado un guante. Ese guante se llama PLAYSTATION 3. Desde Koei hemos aceptado el reto con mucho gusto y nos esforzaremos día y noche para utilizar todas las nuevas posibilidades que nos brinda PS3. Nuestra meta es combinar tecnología punta con una completa línea de expresiones artísticas para desarrollar la última forma de entretenimiento y agradar a todo el mundo".
Keiko Erikawa, Chairman & C.E.O., KOEI Co., Ltd.

"Con la llegada de la nueva generación de sistema de entretenimiento digital, PLAYSTATION 3, creo que será posible crear expresiones gráficas mucho más bellas que antes y coexistir con juegos mucho más profundos y envolventes utilizando la arquitectura del nuevo Cell. Tengo expectativas muy altas también con los juegos online. Nosotros utilizaremos todas las novedades de la nueva plataforma y nos esforzaremos para crear contenidos que impacten a nuestros usuarios de todo el mundo, así que por favor, tened esperanzas en Konami".
Kazumi Kitaue, CEO, Konami Digital Entertainment, Inc 

"Cada vez que SCEI lanza una consola, el negocio de los videojuegos sube a un nuevo nivel. Con PLAYSTATION 3 parece como si hubiera llegado el momento de que el entretenimiento interactivo se convierta, finalmente, en el medio artístico dominante".
Sam Houser, President, Rockstar Games (Take-Two Interactive Software, Inc.)

"Desde Namco siempre hemos y siempre utilizaremos los avances en tecnología audiovisual para desarrollar juegos que no sólo sean atractivos para los ojos y los oídos, sino también para desarrollar emociones, hablar al corazón y quedarse en las mentes de los jugadores por años. Creemos que PLAYSTATION 3 es un sistema de entretenimiento que nos permitirá hacer esto".
Shigeru Yokoyama, CT Company President, Namco Ltd.

"La próxima generación de plataformas permitirá a SEGA crear nuevos conceptos de juego que ofrezcan experiencias interactivas más profundas. SEGA continúa su propósito de fusión entre la creatividad y la tecnología publicando así sólo los mejores y más innovadores contenidos para los jugadores de todo el mundo".
Hisao Oguchi, President and Chief Operating Officer, SEGA Corporation

"Square Enix tiene el increíble honor de haber tenido la oportunidad de demostrar lo que el procesador Cell puede traer a PLAYSTATION 3 y al mundo de los videojuegos. Estamos comprometidos a apoyar totalmente al nuevo sistema de entretenimiento digital de SCEI y estamos seguros de que la saga FINAL FANTASY llegará a PS3 en poco tiempo".
Yoichi Wada, President, SQUARE ENIX CO., LTD.

"Ubisoft fue uno de los primeros desarrolladores internacionales que centró a su equipo en la nueva generación de consolas. Seguimos pensando en desarrollar títulos muy destacados para el nuevo sistema de Sony Computer Entertainment Inc. Sus poderosas características nos ayudarán a llevar a la industria a un nivel superior en un futuro muy cercano".
Yves Guillemot, President and CEO, Ubisoft

Devil May Cry 4

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