Los efectos de luz y las animaciones lucen a un nivel bastante alto. Resalta la rapidez del juego y la nula aparición de las odiadas ralentizaciones. Por otro lado comentar que aparentemente el juego corre a 30 fps. No sabemos si en la versión comercial la tasa de cuadrados por segundo aumentará hasta los 60 fps.

Los vÃdeo diseñados en 3D- escasos y breves en la demo- están realmente bien hechos. Alguien que no haya probado un juego portátil en 3D seguro que se queda momentáneamente epatado al comprobar lo bien que lucen las tres dimensiones en Nintendo Ds.
El sonido y la mayorÃa de las composiciones son muy parecÃdas a lo visto en Game Cube, de hecho hay piezas procedentes de MP y MP2 que se repiten en Metroid Prime: Hunters. De todos modos poco hemos podido escuchar en esta demo debido a su corta duración. Habrá que esperar a la versión definitiva para poder valorar este videojuego decentemente.
Estaremos en vela
Desde Todojuegos estaremos muy atentos a la evolución y a la llegada al mercado de Metroid Prime: Hunters. Estamos seguros que va a ser uno de los "bombazos" para la portátil de Nintendo. No hay más que ver las buenÃsimas maneras que apunta la demo para descubrir que la versión final albergará posiblemente todo un juego de oro.
La buena combinación del aspecto visual tradicional de la saga "Prime" con las novedades jugables de la Ds ofrecerá al jugador la posibilidad de jugar a un shooter con un aspecto más de fps tradicional de Pc. Estaremos esperando.
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