Lost Soul Aside

PC, PlayStation5
7.0
Lost Soul Aside 10 TodoJuegos
Publicado el 23-11-2025 a las 23:27 <<   Página 2 de 2  
Autor: Jaime "Fari"
La exploración de las diferentes zonas es totalmente lineal, y ojo, esto no lo menciono como algo negativo, en una escena donde los mundos abiertos gigantes están a la orden del día, encontrarte un juego más lineal y que no sature tanto al jugador con cientos de objetivos y coleccionables no es más que un pequeño respiro. Durante nuestra travesía por los diferentes niveles nos encontraremos zonas de plataformeo, recolección de recursos para diferentes usos como creaciones de armas, e inclusive algunos pequeños retos en forma de minijuegos. 

Hay que mencionar, que el juego empieza con un combate bastante genérico, vamos a decir, pero conforme avanzamos y desbloqueamos habilidades, armas, y nos familiarizamos con los subsistemas en el mismo, se disfruta mucho. Eso sí, hay que pasar un pequeño arco de alrededor de un par de horas para ver el potencial que tiene jugablemente. 

Producción doble AA

Gráficamente el juego tiene luces y sombras. Artísticamente tiene buena dirección, con algunos parajes que distan mucho de ser mediocres pero, en ciertas ocasiones, notamos un alto contraste entre algunos de ellos. Algunas localizaciones, como la ciudad que hace de nexo del resto del mundo, se siente totalmente vacía, sin vida, si es cierto que encontramos algunos npcs con los que interactuar, pero casi como algo anecdótico por así decirlo. Este vacío se siente en muchos escenarios. 

Al igual que algunos escenarios, determinadas acciones de Kaser o de los enemigos se sienten demasiado robóticas, como si le faltase un tiempo para acabar de pulirlas. Por otra parte en las cinemáticas o interacciones con otros personajes, notamos la falta de expresividad de los mismos, no llegando a “conectar” con ninguno de ellos dada las nulas emociones que transmiten sin importar el contexto. 

La música se destaca con buenas melodías acordes con cada situación. A los efectos de sonido le pasa lo mismo que hemos citado anteriormente, los hay buenos, cumplidores, y otros que ni fú ni fá. Para las voces de los personajes podremos elegir  entre chino, japonés e inglés. Al ser un juego chino y con una estética oriental tan destacable, personalmente tiraría por el chino, pero eso ya a gusto de cada uno.

Conclusión

Lost Soul Aside seguramente no sea lo que esperaba gran parte del público que ha conseguido atraer durante los años que ha durado su desarrollo. Se queda a caballo entre un gran juego y un juego mediocre. Jugablemente lo que más destaca es su sistema de combate, pudiendo hacer que pasemos por alto sus otras carencias como la inconsistencia narrativa, o lo dispar que resulta gráficamente. Repito no es para mal juego, es un juego muy disfrutable, pero tal vez todas las expectativas que se generaron a su alrededor no se vean cumplidas y por ello mucha gente no le dé la oportunidad que se merece.

Puntuaciones

Gráficos: 6.5

Sonido: 7.0

Jugabilidad: 8.5

Duración: 8.0

Multijugador: 0.0

Historia: 6.0

TOTAL: 7.0

Caratula

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