Sid Meier´s Civilization IV

PC
9.0
Sid Meier´s Civilization IV 10 TodoJuegos
Publicado el 05-01-2006 a las 11:29 <<   Página 4 de 4  
Autor: Carlos "Kaiser Soze" Díez

Gráficos
No es lo fundamental en esta saga pero hay que reconocer que todos los gráficos lucen muy bien. Se han añadido una serie de efectos al terreno que sin aportar nada a la esencia del juego lo vuelven agradable de ver. Efectos como pájaros volando de los bosques cuando entras en ellos. Además las ciudades reflejarán en el mapa su tamaño y la cantidad de edificios construidos, presentado los mismos metidos entre los edificios normales. En este caso yo hubiera agradecido una vista mayor de las mismas, ya que me suele gustar ver un primer plano de mis mejores ciudades y contemplar todo lo que he ido construyendo en ellas, pero reconozco que no es algo que se haga muy a menudo ni que aporte mucho.

Multijugador
Yo suelo ser un fan del multijugador, pero debo reconocer que no me sucede lo mismo en este juego. No me entendáis mal los modos multijugador existen y están muy bien tratados añadiendo detalles dignos de agradecer. Pero en general las partidas son largas y resulta difícil encontrar a alguien dispuesto a jugar partidas tan largas. Quizá para jugar en LAN durante un fin de semana con los colegas, pero en caso contrario resultara difícil encontrar los jugadores dispuestos. No es que el juego no permita estas opciones, es que será difícil encontrar rivales que aguanten el tiempo necesario para construir una civilización desde la edad de piedra hasta la era espacial.

Presentación
Impecable, como todos los de la saga. No hay mejor manera de describirlo. El juego viene con un enorme manual de más de 200 páginas donde se detallan todos conceptos del juego. Incluye la lista de posibles mejoras de unidades y el total de unidades que se podrá construir. Otro tanto sucede con los edificios de los que incluye los requisitos y las mejoras que otorgan.
Por si fuera poco incluye diagrama tamaño póster y a todo color donde se incluye toda la información necesaria y que podamos requerir. Desde los tipos de terreno hasta una representación del árbol tecnológico o de la secuencia de mejoras de unidades. Mucho más completo de los que yo pueda describir aquí en unas pocas líneas.
Y todo ello sin olvidar la estupenda ayuda online del juego, la civilopedia, que nos aclarará desde el propio juego cualquier duda que tengamos. Como he dicho una presentación impecable.

Conclusión
Estamos ante un gran juego. La única pega que se le puede poner es su relativa escasa falta de diferencias respecto a anteriores productos, pero tanto las religiones como el (enorme) aumento en factores de gobierno y en menor medida las mejoras de unidades le aportan una chispa que se agradece. Y todo ello sin perder un ápice de su frescura. Sigue siendo ese juego del que no podremos separarnos una vez empezada una partida. Tendremos que seguir viendo que descubre nuestro explorador, ordenar una nueva construcción en nuestra capital, comprobar si podemos conquistar esa ciudad que se nos resiste o ver si acabamos la maravilla mundial antes que nuestros rivales. En definitiva , cuidado que engancha ya que sigue poseyendo el síndrome de "un turno más y lo dejo".


Puntuaciones

Gráficos: 8.5

Sonido: 8.0

Jugabilidad: 9.9

Duración: 9.0

Multijugador: 7.0

Historia: 8.0

TOTAL: 9.0

Caratula

Sid Meier´s Civilization IV

Ficha
Noticias
Avance
Revisión (9.0)
Imágenes
Trucos
<<   Página 4 de 4