Los momentos en los que la infiltración nos falle, y van a ser
unas cuantas veces, llegará el momento en el que tendremos que liarnos a
tiros con todos los enemigos que estén presentes en la zona en ese
momento, creedme si os digo que como os pillen en una zona con bastantes
enemigos lo vais a tener muy mal para salir vivos a no ser que tengáis
medicamentos para recuperaros. Que los enemigos fallen sus tiros es
prácticamente una utopÃa incluso en el nivel de dificultad más bajo,
nuestra única opción en ocasiones será tirar de la manipulación del
tiempo para intentar apuntar rápidamente a la cabeza antes de que nos
alcance una bala y se quite la habilidad. Si a todo esto además le
añadimos el hecho de que hay diferentes tipos de enemigos, uno de ellos
se lanzará directamente hacia nosotros para golpearnos por lo que además
de sus puños también nos darán las balas, también usan diferentes tipos
de armas como pistolas o fusiles de asalto.

La idea de Past Cure
es buena e interesante, su mayor problema viene en el hecho de que
resulta brutalmente repetitivo tanto en situaciones como en ciertos
escenarios como el descrito anteriormente. Desconozco el motivo de que
haya ocurrido esta situación, posiblemente se deba a un presupuesto
ajustado o a cumplir con ciertos plazos de entrega para que pudiera
salir en la fecha fijada pero se le nota que hacÃa falta más trabajo
detrás de él.
La misma sensación la tenemos con su apartado
técnico, he podido comprobar buenas intenciones por parte del estudio en
algunos aspectos como la piel de nuestro protagonista que en algunas
escenas podemos ver las marcas que tiene la piel humana, sin embargo
cuando llegamos a lo estético como el pelo la cosa cambia. Lo mismo
ocurre con los escenarios, la casa en donde vive Ian tiene cierto
grafico bastante destacable, sin embargo en los escenarios de los
tutoriales o incluso en el primero en donde vamos a tener algo de acción
la cosa cambia hacia algo bastante más pobre. En cuanto a su apartado
sonoro, el titulo cuenta con un doblaje en inglés que es cuanto menos
destacable pues parece bastante forzado, como si hubiera sido grabado
por actores de doblaje cuyo idioma materno no fuera el inglés, por
suerte el tÃtulo cuenta con textos en nuestro idioma para que no
tengamos ningún problema para poder jugarlo.
Ian se merecÃa algo mejor
Después
de jugar a Past Cure tengo sensaciones encontradas, esperaba mucho de
este tÃtulo y al final considero que se ofrece algo que no está
completamente acabado y con un resultado digno de entregar algo con
prisas, como cuando en el colegio hacÃamos el trabajo en la noche
anterior y le entregábamos lo primero que salÃa al profesor.

La
historia pintaba bien, un hombre que habÃa sido secuestrado por una
organización para experimentar con él durante 3 años y que habÃa ganado
una serie de poderes a causas de ese experimento para usarlos con la
intención de hacerles pagar por ello. Los primeros compases prometen y
te ponen las expectativas bastante altas para finalmente bajártelas de
un guantazo con una historia plana que hace juego con sus escenarios y
jugabilidad. Espero que el estudio pille nota sobre que se podÃa
haber realizado en Past Cure y se animen a seguir en el sector sacando
un nuevo juego que beba de lo bueno de este tÃtulo y lo mejore en los
aspectos en donde verdaderamente cojea.
Puntuaciones
Gráficos: 6.0
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 6.5
Duración: 5.0
Multijugador: 0.0
Historia: 5.5
TOTAL: 5.8
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