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 Como Chains of Satinav, pero de cartón piedra
  El
 estilo de Silence recuerda muchÃsimo al de otra aventura gráfica de 
Daedalic, The Chains of Satinav. Este juego destacaba por tener unos 
fondos y unos personajes asombrosos, dibujados como si de pinturas al 
óleo se tratasen. Es cierto que la animación no estaba a la altura de 
las circunstancias, por lo que si bien los fondos eran increÃbles y las 
capturas de pantalla de los personajes eran sobresalientes, el efecto se
 iba un poco por el retrete en cuanto los veÃamos moverse o hablar.  
     
  Silence
 es idéntico en cuestión de fondos. Dibujados como pinturas, son de una 
calidad excelente, y los parajes de Silencio nos dejarán sin habla en 
más de una ocasión. No obstante, para solucionar el problema de las 
animaciones, Daedalic ha decidido en esta ocasión introducir a 
personajes 3D, con un estilo artÃstico similar, pero claramente 
diferenciados del mundo que habitan. El resultado es algo parecido a los
 dibujos animados de Hannah Barbera, en los que el fondo y los 
personajes no parecÃan casar siempre, por diferencias como el color.
  Aunque
 la peor sensación nos la llevaremos cuando la cámara se mueva alrededor
 del mundo, dejando a nuestro personaje animado de manera coherente, 
mientras que todo el fondo y sus componentes se doblan y tuercen como si
 fueran monigotes de papel ahà plantados. Es una sensación realmente 
extraña. No es fácil de explicar, pero en cuanto lo veáis en movimiento,
 me comprenderéis. 
  Por suerte, la banda sonora es fantástica. 
Lenta, curiosa, inocente y trágica, pondrá el broche de oro a la triste 
historia de estos dos hermanos. El juego además está doblado sólo al 
inglés, pero podremos disfrutarlo con subtÃtulos al castellano.  
     
  Conclusiones
  Silence,
 a lo largo de más o menos cinco horas, se propone involucrarnos en un 
drama. Pero en un pedazo de drama. Lo tenemos todo, la guerra en el 
mundo real, la evasión a un mundo mágico, los hermanos separados, una 
déspota reina malvada, todo con ilustraciones que parecen sacadas de un 
cuento, una música de lo más relajante, y un control que no requerirá 
casi esfuerzo por parte del jugador, si bien la terquedad y naturaleza 
de sus puzles no lo termina de convertir en una pelÃcula interactiva a 
lo Telltale. Los aficionados de la aventura gráfica clásica se sentirán 
sin duda defraudados por este nuevo giro de Daedalic. El tiempo dirá si 
ha merecido la pena. A mi, personalmente, me parece que ni la mejor 
historia del mundo alivia el tedio del nuevo estilo de juego.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 2.0
Duración: 5.5
Multijugador: 0.0
Historia: 8.5
TOTAL: 6.5
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