Por Roque, publicado el 29-10-2010 a las 23:45
El PC siempre será motivo de innovación según el creador de Bioshock
Cree que sagas como Halo o Mass Effect le deben su éxito.
Kevin Levine, el creador de la saga Bioshock y uno de los pesos pesados de Irrational Games ha dedicado unas palabras al famoso blog de Kotaku, en las que habla muy bien del PC y lo defiende argumentando que siempre será motivo de innovación.
“Siempre ha sido una fuente de innovación (hablando del PC). En el comienzan los buenos diseñadores, que consiguen que sea la plataforma elegida para que luego den el salto a consola. Halo, Mass Effect o Call of Duty son solo unos pocos ejemplos de que el PC es el comienzo de todo, donde empiezan las grandes sagas también”