Por ASTURmatr, publicado el 08-10-2010 a las 00:11
World of Warcraft alcanza los 12 millones de suscriptores
El lanzamiento de la segunda expansión en China fue el empujón definitivo.
Hoy Blizzard ha anunciado que World of Warcraft, el juego multijugador masivo online (MMORPG) más popular del mundo, ha alcanzado los 12 millones de suscriptores. Esta cifra se alcanza a falta de mes y medio para que se cumpla el sexto aniversario del lanzamiento del juego.
Sin duda el juego sigue cosechando adeptos después de tantos años en el mercado. Fue el juego de PC más vendido en todo el mundo en 2005 y 2006, quedando relegado a un segundo puesto en 2007, sólo por detrás de World of Warcraft: The Burning Crusade (la primera expansión).
El próximo 7 de diciembre saldrá a la venta la tercera expansión: World of Warcraft: Cataclysm. Esta lanzamiento, junto con el de la segunda expansión en China, es para Blizzard una de las claves del incremento de suscriptores que ha tenido lugar en las últimas semanas.
“El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día”, afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Estamos más comprometidos que nunca con lograr que el juego alcance nuevas cotas y esperamos demostrarlo con Cataclysm en diciembre”.
Según Blizzard: “Consideramos suscriptores de World of Warcraft a las personas que han pagado una cuota de suscripción o que disponen de una tarjeta prepago activa para jugar a World of Warcraft, así como a las que han adquirido el juego y tienen el acceso gratuito de un mes. Los jugadores que se conectan desde un ciber y que han accedido a su cuenta en los últimos treinta días también se consideran suscriptores. La definición anterior excluye a todos los jugadores con suscripciones promocionales gratuitas, vencidas o canceladas; y también las tarjetas prepago vencidas.”