Snake Pass

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
7.0
Snake Pass 10 TodoJuegos
Publicado el 12-04-2017 a las 21:16 Página 1 de 3   >>   
Autor: Jaime "Mr. Hype"

¿Snake?, ¿Snaaaaake?.

Fundada en 2003, Sumo Digital es una desarrolladora de juegos independientes de Reino Unido. Esta se creó con la fusión de Infogrames y Gremlin, actualmente cuenta con 270 trabajadores, además de haber ido adquiriendo miembros de otras compañías ya desaparecidas como Bizarre Creations y Black Rock Studio. Actualmente Sumo Digital es una compañía que se encarga del desarrollo de videojuegos por encargo, como Forza Horizon 2 en su versión de Xbox 360. Por fortuna también son capaces de realizar juegos propios como el que tenemos a continuación.



La extraña pareja


Érase una vez en el reino de Bol-Dor, unos portales mágicos permitían a los habitantes de las islas viajar entre ellos. Estos portales estaban protegidos por los guardianes, que se aseguraban de que sus tres piedras de poder permanecieran en su sitio. La serpiente vegetariana Noodle y el colibrí  (según el juego Ruiseñor) Doodle, son los actuales guardianes; un día se despiertan ante unos hechos terribles, una de las piedras se halla fuera del portal, temerosos por lo que haya pasado en los otros portales, empezarán la búsqueda del responsable de dicho sacrilegio.

Sé una serpiente my friend

En Snake Pass seremos la serpiente Noodle, y deberemos pensar como lo haría una serpiente. Por ejemplo para reptar a mayor velocidad deberemos hacerlo gracias al movimiento en zigzag, ya que en línea recta le costará avanzar, para ello deberemos mover el stick para dirigir la cabeza donde nos interese ir. Hay dos configuraciones de control, la fácil (que no os engañe su nombre) que usará el stick para manejar la cabeza de la serpiente y para que avance, algo que pagaremos con un control muy poco preciso, ya que costará controlar la velocidad de los movimientos, con ángulos demasiado amplios, o si su cabeza choca con un objeto, al intentar corregirlo nuestra serpiente continuará avanzando sin que la cabeza se mueva. La segunda configuración es la predeterminada (la aconsejable) en la que con el stick moveremos sólo la cabeza de la serpiente, y la orden de avanzar se la daremos con un gatillo, esto nos permite ser más precisos, y en este juego la precisión quirúrgica es importantísima.

Nuestro recorrido transcurre por islas que están en el aire, y que estarán comunicadas de diferentes formas, nuestro personaje podrá ir por el suelo, pero en la mayoría de los casos deberá enroscarse en cañas de bambú, creadas a propósito para la ocasión. Para enroscarnos por ellas deberemos usar el stick y el botón de levantar la cabeza, así deberemos enrollarla lo máximo posible, ya que el peso de nuestro cuerpo que quede suspendido en el aire, podrá hacernos caer. Si no lo tenemos muy claro, siempre podremos usar el gatillo de agarre, que permite a Noodle hacer fuerza mientras buscamos la manera de fijarnos mejor. Si necesitamos equilibrar nuestro peso, siempre podremos pedir ayuda a Doodle que nos levantará la cola.


Recolectando

En cada isla tendremos objetos que encontrar. El objetivo principal será recuperar las tres piedras de cada portal, y llevarlas a su sitio. Estas estarán marcadas en el escenario con un rayo de luz de color sobre ellas, y no dispondremos de ningún mapa como guía. Durante el trayecto tendremos 20 Wisps en cada nivel para recoger, son burbujas que representan el elemento de cada nivel, tierra, agua, fuego y aire, estos estarán a simple vista, pero siempre habrá una pequeña cantidad que estarán escondidas, o colocadas en zonas de difícil acceso. Aunque los más difíciles de conseguir serán las 5 monedas de guardianes que estarán muy bien escondidas y colocadas en zonas más inaccesibles que los Wisps. En cada nivel habrá una estatua de un ídolo de los guardianes, a quien le podremos mostrar nuestros respetos.


Caratula

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