Ubisoft ha anunciado que Splinter Cell Chaos Theory incluirá el modo multijugador cooperativo mostrado en el E3 2004, y también el modo adversario (conocido como "modo versus") introducido en Pandora Tomorrow. El estudio de Ubisoft en Montreal está desarrollando tanto el modo un solo jugador como el modo cooperativo para Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, mientras que es estudio de Ubisoft en Annecy está creando el modo versus.
La compañÃa taiwanesa Tul ha lanzado al mercado tres nuevas tarjetas basadas en el chipset X700 de ATI, bautizadas como PowerColor X700 GameFX.
AMD anunció el lanzamiento de “Shadow Ops: Red Mercury,†el primer juego de 64 bits optimizado para los sistemas basados en los procesadores AMD Athlonâ„¢ 64. “Shadow Ops: Red Mercuryâ€, publicado por Atari y diseñado con la tecnologÃa AMD64, incluye mejoras especÃficas de 64 bits que permiten una experiencia de juego más rica y envolvente. El poder de la plataforma AMD64 ha abierto la puerta para que los desarrolladores de juegos puedan capturar realmente la imaginación y creatividad de los artistas y visionarios de la industria.Â
La universidad Complutense de Madrid, a través de su facultad de informática y Pyro Studios, han anunciado hoy la puesta en marcha de un Master en desarrollo de videojuegos.
Descarga gratis el primer juego de la historia de Codemasters - BMX Simulator - desde http://www.codemasters.com/downloads como celebración de su 18 aniversario.
Tul Corporation anunció hoy su nueva tarjeta de televisión y radio para PC, con capacidad para grabación en disco duro, basado en tecnologÃa ATI.
Bethesda ha anunciado que está ya desarrollando la cuarta parte de la serie Elder Scrolls, subtitulada Oblivion, tras el reciente éxito de Morrowind.
Hoy publicamos la segunda parte del diario de desarrollo de Warhammer 40.000: Dawn of War y el enlace a la demo oficial, que ofrece Gamespot y "pesa" 319MB.
Codemasters ha tomado la decisión de cancelar el desarrollo de Dragon Empires, el juego de rol online masivo multijugador ambientado en un mundo de fantasÃa heroica.
Además ha confirmado que la versión para PS2 será completamente distinta, ya que la historia transcurrirá antes que las versiones de PC y Xbox, a modo de Precuela.
Hoy, a las 17:00, Codemasters revelará el explosivo motor de colisiones de Colin McRae Rally 2005 en un nuevo vÃdeo, que puede descargarse desde www.codemasters.com/colinmcrae2005 (en la sección Descargas).
Eidos ha anunciado la adquisición de los derechos de distribución de LEGO Star Wars junto a la firma Giant Interactive Entertainment Ltd.
NVIDIA acaba de presentar las unidades de procesamiento gráfico (GPU) GeForce 6600 GT y GeForce 6600.
A partir de hoy ya está activa la página web oficial de Juiced en España. Entre los muchos contenidos de esta página, se podrán ver los trailers oficiales del juego, acceder a información o descargar la demo de PC.
Esto es tan sólo es un anticipo de lo se podrá encontrar a partir del 1 de septiembre, fecha en la que estará disponible un primer aperitivo en forma de mini juego flash con el que se podrá empezar a vivir la experiencia tuning y la emoción de las carreras.
No dejes de visitarla porque dentro de muy poco tiempo se podrán encontrar muchas sorpresas en www.estosiestuning.com.
La compañÃa Eidos Interactive y el equipo de desarrollo Guerrilla Games perfilan los últimos detalles del inminente lanzamiento de su gran apuesta multiplataforma en forma de acción bélica: "ShellShock: Nam '67". Esta producción que será editada en nuestro paÃs el próximo 6 de Septiembre de 2004, en los formatos PC DVD-Rom, Xbox y PlayStation 2.
En "ShellShock: Nam '67" se conjugan de forma excepcional la representación de combates intensos y acciones de guerra no convencionales, bajo el paraguas de uno de los conflictos bélicos más controvertidos de la historia la Guerra del Vietnam.
Tras múltiples rumores y secretismos al fin se ha confirmado el proyecto que era un secreto a gritos. Efectivamente, Atari ha anunciado oficialmente el desarrollo de la secuela del aclamado videojuego (por el público y la crÃtica internacional) de BioWare Corp,Neverwinter Nights.
Poco se sabe acerca de las novedades que incluirá esta secuela, aunque obviamente usará un nuevo motor gráfico y según ha explicado la propia Atari se va a potenciar mucho el modo monojugador.
Crytek y Ubisoft han anunciado el lanzamiento de la herramienta de desarrollo de niveles CryENGINE para Far Cry. El editor CryENGINE MOD SDK ofrece una serie de herramientas como exportadores, plug-ins, y código fuente permitiendo al jugador crear nuevas experiencias dentro de Far Cry e importar nuevos contenidos como modelos y animaciones.
Los 27 MB de descarga incluyen instrucciones detalladas y un kit de desarrollo basado en la tecnologÃa de CryENGINE. Con la herramienta de desarrollo de niveles en combinación con el Editor Sandbox los jugadores podrán crear una variedad sin lÃmites de escenarios y entornos.
Lo podrás encontrar en: http://www.farcry.ubi.com/mods.php o http://www.crymod.com
Los usuarios de PC ya pueden ir preparándose para ensuciar de barro sus equipos, ya que Codemasters acaba de confirmar que Colin McRae Rally 2005, la nueva entrega del mejor simulador de rallies, llegará al mercado de forma simultánea a las ediciones de PlayStation 2 y Xbox en Septiembre de este año
Con más etapas, más desafÃos y más coches que nunca, el alma de Colin McRae Rally 2005 es sin duda su nuevo Modo Carrera, un desafÃo multidisciplinar que permitirá a los jugadores crear su propia carrera profesional como pilotos de rally y que les llevará a pilotar la más amplia selección de coches de rally que se haya visto hasta la fecha.
Este nuevo modo de juego nos conducirá por 23 eventos de rally individuales, con una auténtica progresión y sistema de recompensas entre los diferentes Campeonatos, Copas, Súper Copas, Escudos y DesafÃos en los que participaremos para ganarnos el derecho de competir contra la élite de este deporte. Además, no estaremos limitados a pilotar el coche que seleccionemos desde el principio, sino que podremos elegir el coche y la categorÃa del evento en el que participemos a medida que progresamos en este Modo Carrera.
Los autores del comic de Tomb Raider, Top Cow Productions, han anunciado que dejarán en enero de 2005 de producir nuevos capÃtulos, a la espera de relanzar la serie con una nueva imagen acorde con la siguiente entrega jugable, la séptima, que saldrÃa en agosto del mismo año.
La nota de prensa en la que lo anunciaron ha desaparecido de todas las webs y parece que la gente de Eidos no habÃa dado permiso para hablar del tema.