The Outer Worlds 2

PC, PlayStation5, Xbox Series
8.4
The Outer Worlds 2 10 TodoJuegos
Publicado el 23-10-2025 a las 15:02 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera
Además, encontrar coleccionables, superar misiones, acabar con enemigos y realizar otras acciones nos irá dando experiencia para subir de nivel. Con cada ascenso, conseguimos puntos que podemos invertir en mejorar las capacidades de nuestro protagonista, afinando aún más su especialización y desbloqueando nuevas habilidades que abren más opciones jugables. Y hablando de acción, a lo largo de nuestra aventura nos enfrentamos a batallas contra jefes, y se agradece que hay variedad de estos, desde criaturas alienígenas gigantescas hasta líderes faccionales con armamento pesado, cada uno con sus propias mecánicas que nos obligan a usar la cabeza. Sin embargo, hay un punto donde el juego flaquea un poco: el desplazamiento entre los lugares. A veces, ir de un punto a otro se nos puede hacer tedioso, no es que rompa la experiencia, pero es algo a tener en cuenta.

Que nadie se quede fuera de esta fiesta galáctica

Obsidian ha pensado en todos. El juego incorpora varias opciones de accesibilidad aplicables a todos los públicos, una manera genial de que la experiencia de juego resulte más o menos sencilla según las preferencias de cada uno. Además, contamos con cuatro niveles de dificultad: "historia", para jugadores que buscan disfrutar de una buena trama sin estrés; "normal", un equilibrio para los que les gusta un poco la acción sin demasiados quebraderos de cabeza; "difícil", para los que buscan un reto y un buen uso de las mecánicas; y "muy difícil", para los masoquistas y los que adoran un buen desafío que ponga a prueba cada decisión y cada disparo.

Obviamente, todo esto también afecta a la duración del título. Además del nivel escogido y nuestras habilidades a los mandos, está la parte de si nos centramos en la aventura principal, o si nos entretenemos a realizar misiones secundarias y recoger todos los coleccionables. De esta manera, la duración es muy variable. El estudio tiene estipulado un tiempo aproximado centrándose en la historia principal, pero os aseguramos que, a lo mínimo que te enrolles un poco (y seguro que lo harás, porque el juego te invita a ello), vas a tener un buen puñado de horas por delante.

Apartado técnico

Aquí la cosa se pone interesante. The Outer Worlds 2 hace uso del moderno Unreal Engine, lo que ya es una novedad importante y una promesa de un salto cualitativo brutal. Si recordamos el primer The Outer Worlds, su estilo artístico era una pasada, con ese toque cartoon pero sin pasarse, que le sentaba de maravilla a su universo de corporaciones desquiciadas y planetas colonizados. La secuela nos lleva a un nuevo nivel visual. Un mundo mucho más vivo, con efectos de iluminación dinámicos que realzan la belleza (o la fealdad) de los nuevos entornos.

Los modelados de personajes y criaturas son más detallados, y los paisajes, desde las ciudades futuristas de Arcadia hasta los biomas alienígenas más salvajes, lucen con una densidad y variedad que invitan a la exploración. La paleta de colores vibrantes y el diseño de naves y estaciones espaciales, tan icónicos, se mantienen, pero con un "lavado de cara" que se nota en cada textura y efecto visual, aprovechando a tope la potencia de las consolas de nueva generación y los PCs actuales. Además, el juego ofrece tres modos para ejecutarse: "calidad", para exprimir al máximo el apartado visual y disfrutar de cada detalle, con resoluciones nativas y efectos avanzados que te dejarán con la boca abierta; "equilibrado", que busca un balance inteligente entre gráficos impactantes y un rendimiento fluido, ideal para la mayoría de jugadores; y "rendimiento", para asegurar la mayor tasa de frames posible, sacrificando algo de calidad visual para priorizar una suavidad extrema en la acción.

Caratula

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