The Outer Worlds 2

PC, PlayStation5, Xbox Series
8.4
The Outer Worlds 2 10 TodoJuegos
Publicado el 23-10-2025 a las 15:02 Página 1 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

La esperada secuela de Obsidian que nos mete de lleno en el fregado galáctico.

Cuando Obsidian Entertainment y Xbox Game Studios se juntan, la cosa suele acabar en juegazo. Y si hablamos de la secuela de The Outer Worlds, ya podemos ir frotándonos las manos. Porque sí, amigos, The Outer Worlds 2 ha llegado. Prepara tu nave, tu tripulación y tu sentido del humor, porque la galaxia te espera… otra vez. En esta ocasión, la promesa de ser una aventura incluso más ambiciosa, con nuevas zonas por explorar, más posibilidades de rol y, esa chispa narrativa que convierte cada título de Obsidian en una experiencia memorable, se ha cumplido. Desde el anuncio, la expectación no ha parado de crecer, y no es para menos, el estudio es sinónimo de calidad en el género RPG.

La cosa va de nuevas amenazas, caos faccional y fisuras por todas partes 

En esta entrega, el equipo de Obsidian nos meten de lleno en un fregado de proporciones cósmicas. Nuestro papel, el de un audaz agente del Consejo de Administración Terráqueo, es descubrir el origen de unas fisuras devastadoras. ¿Qué son? ¿Por qué amenazan con cargarse a la humanidad? Pues ni idea, pero la cosa pinta chunga. Nuestra investigación nos lleva a Arcadia, el lugar donde se gestó el acelerador supralumínico. Aquí, la supervivencia de la colonia y, ni más ni menos, de toda la galaxia, depende de las decisiones que tomamos. Nuestros puntos fuertes, nuestros defectos, la tripulación que elegimos y las facciones con las que nos la jugamos, lo cambian todo. Es decir, el juego es un RPG de manual, con decisiones que importan y ramificaciones a tutiplén.

Imagínate el percal. La colonia de Arcadia se encuentra en plena guerra de facciones. Por un lado, el "benevolente" gobierno del Consejo (que ya sabemos cómo se las gastan estos tíos); por otro, una rebelión de su orden religiosa; y para rematar, una invasión corporativa. ¡Un festival! Y en medio de todo esto, las dichosas fisuras destructivas se expanden sin control, y cada facción intenta controlarlas o cerrarlas a su antojo. Vamos, que el lore es tan retorcido y divertido como nos tiene acostumbrados Obsidian. Tendremos que explorar distintas zonas, desenterrar historias ocultas y, en definitiva, moldear el destino de un sistema solar que está a un paso del colapso.

Tú mandas, tú decides cómo quieres ser

Una de las grandes bazas de The Outer Worlds y que, por lo que parece, se mantiene y amplía en la secuela, es la libertad de personalización a la hora de crear un personaje. No solo eliges habilidades y rasgos que se ajustan a tu estilo de juego, sino que las opciones estéticas son brutales. Puedes ponerle prótesis en las piernas o brazos a tu gusto, o ninguna. Además, cuentas con un montón de opciones para la cabeza, tono de piel, rasgos faciales, edad, ojos, cejas, nariz, tipo de peinado y sus colores, cejas, y aspectos más estéticos como maquillajes o piercings.


También escogemos el trasfondo personal del personaje, que después tiene su impacto directo en el propio juego, con opciones como "ludópata", "profesora" o "renegada", entre otras. Los rasgos positivos también tienen un gran impacto en la aventura, con algunas opciones como "cachas", "brillantez", "fortuna" o "cortesía"; podemos escoger dos y uno negativo, o solo uno y pasar directamente a los talentos. Sobre estos, los talentos, son mejoras para nosotros, y dependiendo de lo escogido en las opciones anteriores, hay diferentes opciones y talentos a elegir. Por último, lo bautizamos con un nombre.

Caratula

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