Banjo-Tooie

Xbox 360
8.0
Banjo-Tooie 10 TodoJuegos
Publicado el 19-06-2009 a las 11:39 Página 1 de 2   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

El oso y pájaro regresan con un nuevo remake

A finales de 2008 llegó al Bazar de Xbox Live el remake del exitoso juego de Rare para Nintendo 64, Banjo-Kazooie, el cual tuvo una secuelas a los años y que también se esperaba que llegara a Xbox 360, pues finalmente lo ha hecho y al igual que su antecesor con una leve mejoría técnica respecto al original.

Historia
Hace aproximadamente dos años desde que se venció a la Bruja Grutilda aplastándola con una gran roca. Pero gracias a sus hermanas, Mingella y Blobbelda, la han rescatado de su prisión y Grutilda se ha enojado tanto que promete ser mucho más destructiva que la vez anterior.

Por ello, lo primero que hace es lanzar un hechizo contra la casa de Banjo, donde en ese momento se encontraban el propio Banjo, Kazooie, Bottles y Mumbo hechando una partida de cartas, para destruirla, cosa que logra hacer pero que además se lleva por delante a vida del pequeño Bottles, convirtiéndoles en cenizas y quedándose este como fantasma.

Ahí no acaba todo, piensa utilizar una máquina construida por las hermanas para absorber toda la energía de cualquier ser vivo para recuperar su cuerpo original, ya que el actual está en fase de descomposición. Al ver todo el pastel y lo que ha sucedido con su amigo Bottles, Banjo y Kazooie juran vengarse de la bruja y no pararán hasta derrotarla una vez más.

Personajes
A lo largo de nuestras aventuras tendremos muchos enemigos que ir derrotando, pero también nos encontraremos con ciertos personajes, tanto buenos como malos que son los más importantes de la historia, por ello te los presentamos:

- Banjo: El protagonista, un oso, el cual prefiere una vida tranquila respecto a las emociones que la busca su emplumada amiga Kazooie. Pero tendrá que aprender nuevos movimientos ya que ésta prentende deshacerse de la mochila e ir por libre.
- Kazooie: Ave de cresta roja, es la que lleva la voz cantante (y casi siempre bocazas) en el tándem oso-pájaro, pero siempre está Banjo para frenarla y tomar decisiones más sensatas. Ya está pensando en qué berenjenales puede meterse una vez esté fuera de la mochila.
- Mumbo Jumbo: Espera que en esta ocasión pueda abandonar su residencia calavera y demostrar lo que es capaz con los poderes aprendidos.
- Humba Wumba: No le justa la intrusión de Mumbo Jumbo ya que ella tiene habilidades y poderes y pretende demostrar que éste a su lado no es nada más que un aprendiz.
- Bottles: Amigo de Banjo y Kazooie que le enseño todos los movimientos de la primera entrega y que aún recuerdan, pero ahora Grutilda le ha convertido en cenizas y su única esperanza son sus amigos.
- Sargento Jamjars: Es el hermano de Bottles y el encargado de entrenarnos y enseñarnos nuevos movimientos a lo largo de esta nueva aventura.
- Maestro Jiggywiggy: Es el que controla el todopoderoso Cristal Jiggy y el encargado de ir abriéndonos nuevos mundos cada vez que tengamos un mínimo de piezas Jiggys para poder continuar nuestro camino.
- Rey Jingaling: Rey de todos los Jinjos y soberano de la Aldea Jinjo, nos pedirá que le ayudemos a encontrar a todos los aldeanos perdidos por el paso de Grutilda con sus hermanas que ha destruido parte de su aldea.
- Libro de Trucos: Por todas las fases habrá hojas secretas con trucos, al llegar a un cierto número, si se las devolvemos a su dueño, éste a cambio nos proporcionará trucos para usar en la partida.
- Molosa: Abeja que nos dará nuevos panales de vida a cambio de que le vayamos entregando los que encontremos vacíos en nuestros recorridos por los diferentes mundos.
- Mingella y Blobbelda: Las hermanas de Gruntilda, una muy delgada (Mingella) y la otra muy gruesa (Blobbelda), separadas desde la infancia, son las que rescatarán a Grunty de la roca y se juntarán en trío para vengarse de todos.
- Gruntilda: Fue derrota en una ocasión, gracias a sus hermanas ha regresado aunque eso sí, hecha huesos,  sus planes son destruir todo los vivo para recuperar su forma original y acabar con Banjo-Kazooie.


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