Análisis Wii | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Un control adaptado para poder descuartizar al enemigo a nuestro antojoMidway ha decidido inaugurar su saga de lucha en la consola de Nintendo con la edición Armageddon de Mortal Kombat, la cual salió hace unos meses para otras plataformas, con el añadido de un control adaptado en exclusiva para esta máquina. Llega el Apocalipsis…
Gran variedad - Konquista: La historia principal del juego. Iremos encarnados en la piel de Taven, aprendiendo a luchar, nuevos ataques, dinero, ítems y clase de objetos. Avanzando poco a poco, de una forma lineal a través de diferentes escenarios con situaciones distintas. Todo esto estará bajo un buen argumento que nos tendrá bastante entretenidos. No podían faltar los modos clásicos de juego, Arcade, combates contra la máquina para intentar llegar a lo más alto del monolito de luchadores propuesto por la máquina. Versus para vernos las caras con un amigo o la novedad en Wii del modo Supervivencia, para comprobar cuanto seremos capaces de aguantar vivos. Por último cabe destacar la ausencia de modo online, el cual ha sido suprimido cuando las versiones anteriores si contaban con él. Respecto a la cantidad de personajes tendremos un gran número, habrá más de 60 luchadores disponibles. Todo ellos con sus respectivos estilos de lucha con y sin armas. Al igual que dispondrán de diversos trajes. Al comienzo del juego tendremos poca variedad, pero según juguemos y avancemos, sobre todo en el modo Konquista, todos los extras y demás elementos se irán poniendo a nuestra disposición.
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