Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

PS2
8.5
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary 10 TodoJuegos
Publicado el 18-06-2007 a las 19:40 Página 1 de 3   >>   
Autor: "Mr. Mario" Fernández

La heroína más icónica del sector vuelve, para conmemorar su décimo cumpleaños, con éste remake del primer Tomb Raider.

1996
Aparte del hecho de estar hablando de una heroína que emulaba a Indiana Jones, Tomb Raider se había destapado como una excelente aventura que revolucionó el mercado, entre otras cosas, por contar con una mujer para el personaje principal del juego. Aunque su principal creador, el inglés Toby Gard, había planteado previamente a un hombre como protagonista y a continuación a una mujer latina (Lara Cruz, descartada por no corresponder al orgullo inglés) fue finalmente Lara Croft quién desempeñaría el rol de personaje principal del juego. Fue un boom. El carisma de la buscadora de tesoros atrajo la atención, en medio mundo, de adolescentes pajilleros (es decir, prácticamente la totalidad de los jugadores de aquella época) y feministas de medio pelo. Pero además existían otros factores de importancia vital para el éxito del juego; un planteamiento original, una sensación de soledad vanguardista, muchos ítems y uno de los mejores pasos del concepto de juego de plataformas de las 2D a las 3D.

Decadencia
Pronto, a los chicos de Eidos (editora) y Core (desarrolladora) se les ocurrirían mil y una maneras de llenar la saca con el personaje. Hasta el punto de centrar todos sus esfuerzos en el desarrollo de nuevos Tomb Raider, tocando a casi uno por año. También empezarían a lanzar productos de merchandising cada vez más eróticos y menos concordes con la idea que el videojuego proponía. Es precisamente por esto, por querer transformar a Lara Croft en una sex symbol, por lo que su creador abandonó la empresa tras el primer Tomb Raider. A partir de aquí a repetir la fórmula (y los gráficos) hasta  la Playstation 2 y el interés de los jugadores por Lara Croft fue desapareciendo poco a poco, juego tras juego.

Muerte y resurrección
Los fans, las películas con Angelina Jolie (se habla de una tercera), los comics, las modelos que interpretan a Lara Croft y sobre todo la publicidad, mantuvieron viva la llama de la reina de los videojuegos. Pero finalmente con la salida al mercado de “Tomb Raider: El Ángel de la oscuridad” para Playstation 2, el mito murió. Sencillamente se tocó fondo, el juego era una mierda infumable y los fans estaban hasta las narices, por no decir hasta los huevos. En casi 2003 jugábamos a lo mismo que en 1996. Directivos dimitiendo, Eidos quitando a Core los derechos de la saga, responsables de la película culpando al juego del poco éxito... pocas veces se han visto circos como el que Tomb Raider: El Ángel de la oscuridad ha provocado en el panorama del videojuego.


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