Street Fighter IV

PS3
9.5
Street Fighter IV 10 TodoJuegos
Publicado el 04-03-2009 a las 18:42 <<   Página 2 de 6   >>   
Autor: Carlos "Mentenroscada" Zarzuela

Tras recuperarnos de la emoción y esperando unos segundos para que nuestros pelos regresen a su posición inicial, pulsamos el botón Start para, por fin, acceder al menú principal.
Disponemos de varios modos:

• Arcade
• Versus
• Combate en red
• Desafío
• Entrenamiento

El modo Arcade no representa ningún cambio. Ocho niveles de dificultad para afrontar en 8 combates consecutivos con diferentes contrincantes seleccionados aleatoriamente por la CPU, seguidos por un enfrentamiento con el rival principal de nuestro personaje seleccionado y por ultimo una lucha contra el dificilísimo enemigo final, Seth. Del cual hablaremos después.
Al realizar nuestra elección de personaje visualizaremos una breve secuencia anime en la que se nos narra de manera escueta, los motivos del personaje para presentar batalle en el torneo.
No será hasta completar este modo cuando podamos disfrutar del final de la historia con otra escena de idénticas características y muy buena calidad.

En Versus como no puede ser de otra manera, nos enfrentaremos contra la IA del juego o un amigo. Perfecto para piques con nuestros colegas y partidas rápidas. Seleccionando “Combate de red” optaremos por lanzarnos al ring online, donde configuraremos una partida a nuestro gusto y actuaremos como anfitriones para que, quien quiera pueda combatir contra nosotros, o bien podremos abordar una partida ya creada por otro. La elección del idioma de los adversarios y su nivel de dificultad será seleccionable desde este mismo apartado.

Hemos de puntualizar que la conexión con otros usuarios ha funcionado de una manera aceptable en ambas versiones del juego, pero ha sido especialmente satisfactoria la velocidad de búsqueda y carga la copia de Xbox 360, al encontrar algunos cuelgues puntuales y un mayor retraso en la de PS3. Nos ha llamado la atención la posibilidad de inicial el modo Arcade con las funciones de red activadas, de tal manera que, si el sistema encuentra algún contrincante, nuestra partida se detendrá para poder enfrentarnos contra otro jugador del mundo, pudiendo recuperarla al finalizar el combate. Posiblemente esta sea la mejor opción si deseamos evitar esperas entre combate y combate online, asegurándonos de mantener nuestros pulgares siempre calientes.

El modo Desafío consta a su vez de tres tipos diferentes: Contrarreloj, donde tendremos que derrotar a un numero de contrincantes antes de que termine el tiempo establecido, Supervivencia, en el que lo importante será aguantar vivos el máximo tiempo posible mientras acabamos con el mayor numero de adversarios y Prueba, donde se nos plantaran distintos retos de ejecución de combos y movimientos que irán complicándose a medida que los resolvamos.

Por supuesto, contaremos con el modo Entrenamiento para consolidar todos los conocimientos y nuevas técnicas adquiridas, pudiendo configurar a nuestro contrario como sparring inerte, permitirle el manejo a la CPU con la dificultad que seseemos o incluso permitiendo a un segundo jugador su manejo.


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