Esto significa lo siguiente; A pesar de ser un survival horror, la infiltración será primordial en la aventura: buscaremos la mejor opción de eludir al enemigo, usaremos la visión nocturna y el detector de criaturas para coordinar nuestros movimientos y buscaremos el mejor ángulo y la posición más aventajada para acabar con nuestro enemigo.
Seguiremos estos pasos aproximadamente unas quince veces; Hasta que lleguemos a la triste conclusión de que por muchos caminos que se nos dan SIEMPRE tendremos que ir por unos especÃficos ya que la ciudad tan grande y con puntos evasivos a priori - azoteas, tuberÃas - está parametrada a cada paso.
Y en cuanto a los enfrentamientos, primero definiré la palabra enfrentar: poner frente a frente; hacer frente al enemigo; hacer cara a un peligro. Pues ninguna de las tres definiciones vale para la ocasión y VR nos ofrecerá otras tres frases: continuar, reiniciar o seleccionar fase. SÃ, asà se puede resumir un enfrentamiento en este tÃtulo. No tendremos opción ninguna: ellos son más fuertes y más ágiles; Dará igual que llevemos una repetidora que un tirachinas. Nos servirá de lo mismo.

No niego que se pueda acabar con ellos, pero el hacerlo no puede ser un punto anecdótico en un survival horror; Y es aquà donde decidiréis si " no puedo" o " aguanto ".
También cabe una mejor cámara predefinida ya que en momentos de agobio usar la manual a la vez que tenemos que movernos con agilidad será imposible.
MULTIJUGADOR Ofrece el clásico deathmatch y captura de la bandera para un total de ocho jugadores; Choca lo diferente que resulta frente al modo historia
APARTADO TÉCNICO Gráficamente es muy lineal y simple: ofrece poco, en los escenarios, personajes o climatologÃa. Se desarrolla en una ciudad siendo éste un hándicap en contra pero seguro que se puede hacer mucho mejor. Desde luego no parece un juego de 2007 y menos de XBOX360.
Y el audio se antoja "mute": es anecdótico a nivel de hilo musical y quitando la constante lluvia poco más sabemos de él.
CONCLUSIÓN Al igual que con Devil Summoner de PS2 me quedo con la sensación de que lo importante se deja de lado para poner el producto lo más rápido en la calle; Y me da a mà que no será del agrado de los creadores originales - quien lo escribieron - porque su parte de trabajo da sensación de todo menos de haber llevado prisas. Dinero = TODO; Qué lástima :(
Puntuaciones
Gráficos: 4.0
Sonido: 4.0
Jugabilidad: 4.0
Duración: 8.0
Multijugador: 6.5
Historia: 9.0
TOTAL: 6.0
|