Contact

Nintendo DS
8.0
Contact 10 TodoJuegos
Publicado el 06-03-2007 a las 18:23 <<   Página 5 de 6   >>   
Autor: Fernando "lágrimas" Sanz

Las vestimentas
Podremos encontrar vestiduras que ciertos personajes nos otorgarán a lo largo del juego. Aparte de la habitual encontramos otras cuatro que representan a los elementos (la de topo integral es la de tierra, etc…), y que subirán nuestras estadísticas en algunos ámbitos y lo bajarán en otros, también combinarán mejor con unas armas que con otras. Además encontraremos el traje de "le cuisiner" con el que podremos ir a una de las cocinas que veremos por el juego para mezclar los ingredientes que tenemos en el subgrupo de objetos "comestibles", a base de sartén podremos mejorar el efecto sanador de algunos alimentos simples. Esto lo iremos perfeccionando con la ayuda de unas recetas predefinidas que encontraremos por ahí y también con nuestra propia astucia. Conforme elaboremos platos irás subiendo nuestro nivel de cocinero y podremos hacer platos más sofisticados, como son la mejora de pociones o elixires, una sub-actividad la mar de divertida que pese a su planteamiento simple nos enganchará buenos ratos. También encontramos el traje de robo integral que abre cerraduras y cofres, y el de pescador (dibujando así otra actividad secundaría ), no daremos más detalles para que lo descubráis vosotros.

El estado del personaje
Como en todo buen RPG tendremos una serie de ramas en las que nuestro personaje irá creciendo (fuerza, destreza, resistencia) pero en este juego cabe destacar algunas como la de cocinero.
El Karma (según hagamos buenas acciones iremos ganando carisma, y así seremos los ídolos del populacho y de las chicas), y otras ligadas a los elementos antes citados (resistencia al fuego, fuerza de viento, etc.), estas cifras irán ligadas a nuestras armas, nuestras vestiduras y a los sellos.

Objetos y sellos
Dispondremos de tres tipos de objetos: armas (que pueden ser de puño, espadas o mazos), alimentos y pociones (con los que cocinaremos). En estos objetos veremos la figura del estomago de Ferry el cual se llenará conforme echemos comida, si son platos muy pesados quedará repleto y no podremos ingerir más hasta pasado el tiempo de digestión. También hallaremos objetos tesoro, como metales preciosos, recetas de cocina, flores, videojuegos, etc. Y por último los sellos. Unos serán aumentadores de diferentes ramas del estado de Ferry (y estarán siempre activos) y otros los proporcionará el profesor y serán ataques extra, recargas de vida etc… estos los usaremos despegándolos de un menú de acceso directo marcado con cuadrado verde que aparecerá en pantalla todo el tiempo.

Contact también cuenta con un modo multijuador por conexión Wifi donde podremos agregar a otros usuarios de este juego y encontrarnos con ellos para intercambiar material relacionado con el juego, nos iremos encontrando con ellos en una isla pero no ofrece nada interesante que realmente podamos sumar al fuste central del juego.


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