La Inteligencia Artificial de las personas que componen el mundo de Hitman se
ha visto especialmente reforzada. En anteriores entregas, recogiendo un ejemplo,
cuando nos disfrazábamos sólo nos detectaban si nos detenÃamos durante un tiempo
delante de los individuos en cuestión. En esta ocasión la cosa no será tan
fácil, porque los personajes sospechan por conductas extrañas (como por ejemplo
ir vestido de policÃa con un arma diferente a la reglamentaria). Por ese motivo
se añade un tropezón más para el jugón que da un poquito de vida y de tensión.
Por si eso no fuera poco se han potenciado los asesinatos por accidentes
[plantar un bombazo en el techo para que la lámpara le caiga a alguien encima,
cambiar un arma falsa por una verdadera en una actuación, etc], que resultan
increÃblemente impactantes y- aunque suene mal-son divertidos de cometer (no
olvidemos que hablamos de asesinato virtual ¿eh?).
El sistema de notoriedad es una novedad que se ha implantado en Blood Money.
Lo ideal es pasar lo más desapercibido posible para que los niveles de
notoriedad se mantengan lo más bajo posible (esto se traduce en no ir disparando
a diestro y siniestro, sino trabajando los objetivos como un asesino
profesional, matando a sus objetivos y evitando matar a los "extras"). Debido a
eso tenemos que preocuparnos en todo momento de lo que hacemos con los cadáveres
de los suplantamos (generalmente se pueden depositar en contenedores o basureros
o similares). Si nuestros niveles de notoriedad se disparan, el Agente 47 se
puede meter en serios problemas, pues un retrato podrÃa ir apareciendo por los
medios de comunicación. Eso si, en nivel principiante este sistema no está
activo.
En Hitman 1,2, y 3, todas las armas las recibÃamos antes de cada misión. En
Blood Money tenemos que seleccionarlas nosotros mismos. El dinero, como bien
augura el nombre del juego, es un elemento crucial. Con él podremos comprar
inventario y también sobornar para que el nivel de notoriedad sea bajado. Cuanto
dinero ganemos depende de nuestra puntuación al acabar una misión, hay que
cumplir ciertos requisitos y atributos.
El único inconveniente grave de Hitman Blood Money lo encontramos en sus más
que deleznables 2.200 Ks que requiere para grabar la partida. Teniendo en cuenta
que las Memory Card oficiales estándar tienen una capacidad de tan solo 8 MB, la
mayorÃa de los poseedores que jueguen al juego en Play Station 2 y tengan una
sola tarjeta de memoria se las verán y desearán para hacer un huequecito a Blood
Money. Este servidor, sin ir más lejos, ha tenido que realizar una intensa
limpia para poder analizar este juego. Teniendo en cuenta las dimensiones que
alcanza este videojuego, es incomprensible la cantidad de Ks que "se queda" para
él sólo.

ÚLTIMOS COMENTARIOS
Blood Money es un juego que cautivará a los fans del Agente 47 y que hará
disfrutar también a los iniciados en la saga. El juego incluye toda la esencia
de la franquicia, pero con novedades jugables y una mejora gráfica más que
notoria que hacen de este tÃtulo un delicioso bocado. La ácida ironÃa, las
innumerables formas de actuar, y la diversión son las grandes bazas de una
franquicia que sigue mostrándose tan apetecible como el primer dÃa. Gran
juego.
LO MEJOR
-El planteamiento jugable
-Gráficamente muy digno
-Los asesinatos "accidentales"
-11 misiones que podemos resolver de muy diversas maneras
LO PEOR
-Los más de 2MB que "chupa"de la Memory Card al guardar la partida
-Que la versión de Xbox 360 y PC no aprovechen las capacidades de dichas
máquinas
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 8.5
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 8.2
TOTAL: 8.4
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