Anoxia Station

PC
8.1
Anoxia Station 10 TodoJuegos
Publicado el 30-05-2025 a las 22:45 <<   Página 2 de 3   >>   
Autor: Marcos "Bishamon" del Amo
La partida se desarrolla en forma de días que se desarrollan en tiempo no real. Aunque podemos terminar los días en cualquier momento con un click. Hay acciones que necesitan un día para terminarse. En dichos días podemos llevar a cabo acciones como construir edificios, colocar tuneladoras a modo de despejar casillas, también usar habilidades de los edificios. Dichos edificios, pueden generar recursos, almacenarnos, servir como defensa, también alterar la temperatura, radiación entre otras cosas. Aunque pueden terminar matando a parte de nuestros tripulantes.


Muchos se pueden mejorar, aunque debemos tener cuidado, ya que usar demasiados recursos en pocos días llevará a un colapso ante una emergencia, como la aparición de una criatura subterránea hostil. Dichas criaturas van desde gusanos colosales hasta arañas, polillas y cosas peores. Por si fuera poco, la atmósfera es pesimista hasta el extremo, con un escenario que puede parecernos casi un juego de mesa.

Además, nuestra tripulación cuenta con un sistema de moral llamado “síndrome”. Si cae demasiado, se pueden producir eventos catastróficos que cuesten recursos y vidas entre otras cosas, llevando a la expedición al fracaso. A medida que construimos edificios, desbloquearemos personajes especiales de la tripulación con sus propias habilidades. No se debe ignorar a los personajes, literalmente pueden lograr sortear diversas crisis y darnos tiempo para cumplir nuestros objetivos.

Horror en las profundidades

Además de los enemigos y la gestión de recursos, así como de la tripulación, Anoxia Station ofrece entornos inestables sísmicamente. Durante las partidas, sufriremos terremotos capaces de destruir nuestros edificios, debemos proteger y mantener en buen estado nuestra estación. Si la perdemos se acabó. Todos los edificios tienen durabilidad (puntos de vida) y se pueden reparar. Gracias a la estación, podremos atacar a las criaturas hostiles, destruir huevos de estas criaturas. También moderar la radiación o encender el radar, para buscar zonas de interés (resaltadas de forma brillante). Se puede mejorar para que al final de los capítulos podamos moverla al túnel para salir.

También hay casillas especiales, con magma volcánico, que dañan cualquier cosa en las casillas de alrededor. Otras con enormes cristales. Otro aspecto importante, consiste en el laboratorio, donde podremos investigar tecnologías con los escasos puntos de tecnología que recibimos en determinados eventos, atacando a criaturas. También al empezar nuevos capítulos. Incluso, encontrando estaciones e instalaciones abandonadas.


Estas instalaciones, como la Estación Árabe, nos revelarán información importante sobre la misión, sobre expediciones previas. También nos mostrarán, parte de los horrores ocultos en la oscuridad, lo que afectará al síndrome de la tripulación, entre otras cosas. En general, la jugabilidad es excelente: desafiante, algo agobiante pero sumamente inmersiva. Lo cierto es que es un auténtico punto a favor de Anoxia Station.

Caratula

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