Final Fantasy VII Rebirth

PlayStation5
9.5
Final Fantasy VII Rebirth 10 TodoJuegos
Publicado el 01-04-2024 a las 15:38 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Daniel "Sakuya" Hernández
Entre estas dos novedades en el sistema de combate que nos ofrecen muchas más posibilidades y el hecho de que tendremos un mundo lleno de cosas que hacer que podemos recorrerlo ya sea andando o por otros medios de transportes como por ejemplo el Chocobo, ofrece aquello que mucha gente le echó en cara a la primera entrega y era el hecho de que estuviera tan limitada y encorsetada en Midgar habiendo dejado de lado algunos elementos.


Un mundo lleno de contrastes visuales

Otro de los elementos complicados a la hora de crear un título con un mundo extenso es como representarlo. En el caso del título original no podemos olvidar que nos movíamos sobre un mapa plano en donde lo que era verdaderamente diferente eran las ciudades o lugares que visitábamos, por lo que en ese sentido se hace bastante complicado hacer una comparación a no ser que nos centremos en las diferentes ciudades que podemos visitar en Rebirth.

Por ejemplo, tenemos Junon y Bajo Junon que estaban presentes en el original, obviamente Junon ha visto cómo ha cambiado algunas cosas respecto al original pudiendo seguir visitando ciertas partes, pero también ampliando zonas que podemos investigar. Lo mismo pasa con Bajo Junon en donde tenemos un verdadero pueblo costero que ha sido eclipsado por la imponente Junon. También hay otras zonas claramente reconocibles como Kalm, el rancho Chocobo, Nibelheim, Corel, Gold Saucer... 

En cuanto a la calidad grafica encontramos grandes diferencias entre el modo gráfico y el modo rendimiento. En el modo grafico contamos con modelados y entornos con resolución 4K con una tasa de frames de 30 aunque sinceramente creo que hay ocasiones en la que dicha tasa baja, puede que solo sea sensación mía por el movimiento.

Como cabe de esperar el modo rendimiento lleva la tasa de frames a 60 pero a costa de la resolución del juego y del que hay que reconocer que antes del último parche la calidad visual caía en picado, ahora hay dos modos de rendimiento que priorizan la nitidez o la suavidad de los gráficos pero que no puede hacer sombra a tener los gráficos en 4K, la verdad.

Una innegable maestría musical

Si hablamos de música como cabe de esperar tenemos que quitarnos el sombrero ante el trabajo que hace Nobuo Uematsu cada vez que se pone a componer. Vamos a reconocer cada una de las melodías que van a sonar en Rebirth y es que no se ha alejado de sus composiciones clásicas, aunque obviamente con nuevos arreglos para actualizarse a los nuevos tiempos.

Caratula

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