Kim Possible 2: Contra el Doctor Drakken

GBA
7.5
Kim Possible 2: Contra el Doctor Drakken 10 TodoJuegos
Publicado el 29-04-2006 a las 17:56 <<   Página 4 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

JUGABILIDAD

La creación de A2M no puede alardear de gráficos ni de sonido, pero si de una gran jugabilidad. El juego posee un modo único para un jugador que se estructura en cuatro capítulos diferentes con unas cuantas fases cada uno. El planteamiento del juego es simple pero adictivo; hereda las bases de los juegos de plataformas clásicos diseñados bajo un engine en scroll lateral, pero añade las particularidades de los videojuegos de acción. La mayor parte de los niveles se complementará usando los gadgets que recibimos de Wade, unos objetos que nos pueden ayudar a completar las misiones. En un primer momento se empieza con un gancho, pero según avancemos conseguiremos los patines en línea, salsa picante, el traje de sigilo, el pintalabios, etcétera. Normalmente en todas las fases manejaremos a Kim, ella es capaz de correr, saltar (botón A), atacar (botón B), pegar patadas en el aire o de barrido. Las habilidades van creciendo a medida que se avanza en el juego.

Los artilugios especiales se utilizan con el botón lateral "R". Su uso está limitado por una barra-menos en el caso del gancho- que se va gastando hasta que se agota. Para recargarla solo tienes que esperar, se hace automáticamente. Estos objetos son muy importantes para el desarrollo del juego, el gancho - por ejemplo- nos servirá para desplazarnos por cornisas y para llegar a lugares que serían inaccesibles de no ser por él. Al mismo tiempo que nos concentramos en los saltos, también hay que tener en cuenta a los enemigos que pululan. Para ir más tranquilo la mejor idea suele ser aniquilarlos, pero con la ayuda del traje de sigilo podremos escaquearnos del enemigo escondiéndonos en las sombras.

Por otra parte cabe destacar que todo el juego no sigue la misma línea. Hay una serie de fases en las que manejaremos a Kim en situaciones especiales (por ejemplo volando detrás de un avión que tenemos que noquear con misiles) y también alguna en la que tendremos que guiar a Rufus, el ratoncillo. Si bien estas fases son minoritarias, llegan justo en el momento justo y se hacen entretenidas. En esta versión para Game Boy Advance tampoco faltarán enfrentamiento contra "jefes finales".El título brinda, además, la posibilidad de encontrar por el mapeado unas tarjetitas que se pueden observar en el menú de extras.

ÚLTIMOS COMENTARIOS

Kim Possible Contra el Doctor Drakken es un videojuego que no despunta en sus apartados más técnicos (gráficos, sonido), pero si lo hace en su jugabilidad. Los trabajadores de A2M han creado un plataformas endiabladamente divertido, con acción y saltos a raudales. El juego gustará a fans y también a gente que nunca se ha propuesto jugar con un personaje como Kim. El punto más negro del juego lo encontramos en la duración, como suele ser habitual en juegos basados en licencias populares…por lo demás podemos decir que Kim Possible posee los suficientes alicientes para merecer ser jugado.

LO MEJOR

-Diversión directa y entretenida

-Buen uso de la licencia

-Las fases especiales

LO PEOR

-Se acaba en un suspiro

-Gráficamente limitado

-La música es repetitiva


Caratula

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