Capcom Arcade Stadium

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation5, Xbox Series
7.0
Capcom Arcade Stadium 10 TodoJuegos
Publicado el 01-07-2021 a las 23:06 Página 1 de 2   >>   
Autor: Alejandro "Sandor" Dobeson

Otro recopilatorio más, algo descafeinado, de la mítica Capcom.

Cabe fuera de toda duda que hay un cierto interés en lo retro desde hace mucho tiempo por parte de la comunidad de jugadores. Desde motivos nostálgicos, a los puramente económicos, pasando por los recién llegados que, simplemente, quieren echar la vista atrás, esta claro que este mundillo tiene algo para todos. No es la primera vez que Capcom intenta sacar provecho a todo esto, sacando hace un tiempo una máquina recreativa con forma de su propio logotipo (o… perchero, para algunos). Ahora nos llega una opción bastante más económica que este dispositivo, una especie de frontend para consolas y PC en el que podremos adquirir los juegos retro que queramos. Siempre que el copyright nos lo permita…

Nuestro propio salón en casa

En primer lugar, notaremos que Capcom intenta distinguirse de otras compilaciones retro cuidando de forma especial su interfaz. Nos llamará la atención el video logotipo del RE Engine nada más iniciar, aunque rápido comprendemos por qué. El juego pretende emular la sensación que sería entrar en un salón recreativo… si viviéramos en Japón, supongo, con sus pequeñas maquinitas alineadas perfectamente contra la pared del recreativo. Llegados a este punto, escogeremos la región del juego que queremos jugar (a elegir sólo entre USA y Japón), meter una moneda, y a jugar.

Por suerte, lo de introducir la moneda es sólo virtual, no conlleva ningún tipo de micropago o similar. El punto de vista de la recreativa es curioso, si bien os reconozco que una vez pasada la novedad, he preferido desactivarlo y dejar la imagen completa del juego. Está chulo lo de ver como metes la moneda, o que el stick del arcade reaccione a tus movimientos, pero prefiero ver el juego en condiciones. Otro tema sería si tuviéramos un visor VR, claro…

Conforme vayamos jugando, obtendremos CASP, que son puntos de Capcom que irán desbloqueando nuevas opciones de personalización del salón. De esta forma, para cada juego podremos colocar una maquina recreativa distinta, con múltiples colores, o poner distintos marcos a la imagen del juego si nos decantamos por eliminar el modelo 3D. El juego también va ofreciendo distintas competiciones y leaderboards online, metiendo pequeños desafíos, o “remixes” como aquellos del juego de 3DS, para ir dándole más vidilla al juego.

Toda la experiencia de recreativa

Por lo demás, el juego se comporta como cabe esperar de él. Podremos jugar a dobles en los juegos que así lo permitan, y también podremos modificar la velocidad de la emulación, retrocediendo en el tiempo para reintentar ese salto tan fastidiado del Ghosts’n’Goblins, o acelerando la velocidad de las naves en 1942. También tendremos opción de activar distintos filtros de imagen para simular pantallas de tubo para añadir más a la experiencia. Por supuesto, se da por descontado que el rendimiento de estos juegos es excepcional, sin ralentizaciones más allá de las presentes en los juegos originales, y el modo “3D” reproduce de una forma muy fiel el típico pitido de fondo que predominaba siempre en los arcades.



Con respecto a la selección de juegos, creo que se uno de los puntos más controvertidos del título. Actualmente podréis adquirir el juego gratuitamente, y creo que se regala un juego para probar el sistema, pero a partir de ahí, tendremos que ir adquiriéndolos en pack a un precio superior a los 15€. En total tendremos 32 juegos entre los que elegir, pero echo en falta algunas omisiones en el catálogo más legendario de Capcom. Tendremos los ya mencionados 1942 o Ghosts’n’Goblins, así como Street Fighter o Final Fight, pero no tendremos opción de adquirir juegos como Cadillacs & Dinosaurs, Jojo’s Bizarre Adventure, Shadow Over Mystara o Alien Vs Predator, juegos de lucha y beat’them’ups míticos de la compañía que muy seguramente hayan sido víctimas de la gestión de los derechos de autor, más de 20 años después de su creación.

 


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