Diseños de Tumblr en un 3D algo parco
A nivel técnico,
Children of Zodiarcs no me termina de apasionar tampoco. De un primer
vistazo a sus personajes, parece claro que el grupo protagonista sale de
una página cualquiera de Tumblr, con sus narices multicolor, sus líneas
redondeadas en las que cualquier pico esta prohibido (o se reserva para
las cosas “malvadas”) y sus proporciones extrañas.

El juego en
sí no es mucho mejor… sus modelos 3D son simples y sin detalle, y la
mayoría de localizaciones son simplemente, feas. Entiendo que es un
juego indie, pero en algunos momentos, parecerá que estamos más ante un
juego del principio de las 3D, en las que no quedaba muy claro cómo
armonizar el detalle de las texturas entre sí para que no resultase
extraño, y no ante un juego de bien entrado el siglo XXI.
Conclusiones
Children
of Zodiarcs es un juego entretenido, pero que no hace nada
particularmente bien. Su historia es demasiado típica, con una moralina
algo endeble y fácilmente asociable a las mismas tendencias que se
muestran en sus diseños de personajes. Su mecanismo de juego aporta como
gran novedad un gimmick que resultará entretenido las primeras tiradas,
pero que acabará resultándonos algo molesto conforme se repita una y
otra vez.
Creo que lo mejor que se puede decir de Children of
Zodiarcs es que es un juego bastante estándar. Tiene a su público, pero
carece de lo necesario para llamar más la atención. Es un relleno, algo
que hacer para entretenernos entre títulos más grandes, pero que al
final del día, se quedará en un pie de página sobre cuánto fastidiaron
nuestra muñeca esas tiradas de dados virtuales.
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 5.5
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 6.5
TOTAL: 7.0
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