Niveles de Luz
Con la llegada de Más allá de la Luz,
cambian muchas cosas en Destiny 2, lo primero es que desaparecen más de
la mitad de las localizaciones que podíamos explorar, la Oscuridad se ha
encargado de ello, olvidaos de Titán, Mercurio, Marte… el Leviatán.
Todas esas localizaciones ya no están en el mapa y no lo estarán, ni sus
actividades, ni sus campañas. Eso ayuda a que el juego pese menos y los
tiempos de carga se aceleren. Comenzaremos con el nivel de luz base en
esta temporada 1050 y tendremos que ir subiendo hasta 1230 para poder
pensar en meternos en la Raid, algo que como imagináis, requiere de
muchas horas de juego por delante.
Todo nuestro armamento o
equipamiento que ya tengamos o que sea de otros DLCs estará también en
1050 de luz y tendréis que comprobar hasta qué nivel máximo de luz
podéis subirlos, ya que los del DLC actual llegan a más de 1400 y los
antiguos puede que no suban más o lleguen como máximo a 1350. Por otro
lado, nuestro nivel de la temporada volverá a 1 y claro está, tendremos
que ir subiendo para conseguir desbloqueos adicionales, es decir y como
veis, es un reinicio completo. Pero nada nuevo respecto a otras
actualizaciones anteriores.
Hablemos de la Estasis
Como os
he comentado La Oscuridad se manifiesta con un nuevo poder que para
nosotros será una nueva subclase que habilidades concretas en función de
si somos Titanes, Cazadores o Hechiceros. Para los primeros, es un
ataque más poderoso, que en general produce en el enemigo una
congelación masiva del terreno para luego poder cargar contra ellos lo
que los destrozará en mil pedazos, este poder se llama Terremoto
Glaciar. En el caso de los hechiceros podremos tener una vara especial
llamada Ira Invernal con la que podremos hacer una onda de choque o una
explosión. En el caso de los cazadores, es un ataque rápido llamado Hoja
Fulminante que consisten en lanzar una especial de Shuriken que rebota
por todos lados hasta encontrar a los enemigos.
Estos serían los
ataques principales, pero también están los secundaros que una vez más
varían según la clase. En mi caso siempre juego con el Titan y prefiero
una buena barrera y un impulso alto para poder protegerme o zafarme.
Como podéis ver, los poderes de la Estasis tienen un denominador común,
la congelación algo que nos ayuda bastante en el campo de batalla, ya
sea para rematar como para poder ocultarnos y esto, es de especial ayuda
en la Raid. Un apunte importante que nos ayudará adicionalmente será el
Artefacto, un objeto que tiene poderosísimos poderes una vez que
conseguimos desbloqueos para los distintos niveles que trae. Con el
podremos desbloquear por ejemplo el poder de Antibarrera si usamos
Fusiles de Pulso, algo que es muy útil para quitar rápidamente la
protección de escudos de los enemigos. Hacer los desbloqueos del
Artefacto es de vital importante para luego mejorar nuestras armaduras.
La cripta de la piedra profunda
Tendremos
que adentrarnos en las instalaciones que Clovis Bray creo durante la
Edad de Oro ya que los aun seguidores de Eramis, quieren algo que sus
profundidades esconden, pero solo nosotros podremos evitar que caiga esa
tecnología en sus manos. La Raid necesita un nivel mínimo de 1220 para
poneros con ella, pero el jefe final estará en 1250 por lo que no os
recomiendo que andéis justos al entrar en ella. Quiero alejarme de lo
que sería una guía para completar dicha Raid pero sí que os daré mis
impresiones hasta el momento.
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