Everybody´s Golf

PS2
8.6
Everybody´s Golf 10 TodoJuegos
Publicado el 03-11-2005 a las 14:36 <<   Página 2 de 5   >>   
Autor: Juan “Viciota” Burgos

Gráficos
Everybodys Golf cumple con creces el objetivo con respecto al apartado gráfico.

Todo está hecho con influencia anime. Empecemos por los escenarios. Cada escenario tiene zonas distintas de césped, y cada uno con características físicas distintas, así pues en el green la bola deslizará mucho más que en el resto del campo, donde habrá zonas en las que el césped será más alto de lo normal, veamos cómo la bola se queda parcialmente cubierta de hierba y casi no pueda rodar. A la hora de disparar, podremos elegir dos tipos de tiro “extra”, más potentes que el disparo normal, pero que para conseguirlos tienes que realizar un tiro perfecto. Si se consigue, el disparo y la bola adquirirán un efecto de fuego (de color rojo o azul) muy bueno y rompedor.

El decorado de los escenarios es muy bueno. Todo está perfectamente cuidado, por un lado las edificaciones que invaden algunos escenarios, como castillos, murallas o simplemente casas típicas orientales, con los tejados característicos que hemos visto más de una vez en algún videojuego. Las texturas de las paredes son algo pobres, pero no se exige nada en este aspecto, ya que ocupan poca parte del campo de golf, y si la bola cae en alguno de los edificios, el disparo habrá sido fallido. No llama la atención, pero por pura casualidad observé que algunas texturas de las edificaciones son demasiado planas, como las almenas (o merlones) de los castillos o de la muralla (¿china?), que parecen de papel si los ves de perfil.

Los decorados que forman parte de la naturaleza de cada campo de golf son mucho más vistosos que las edificaciones. En este aspecto, todo lo que hay alrededor de nuestro personaje se mueve: los árboles, pájaros volando, las nubes, el agua, etc…

Podemos decir que hay dos tipos de escenarios: Los normales y los fantásticos. Los normales se limitan a tener distintos árboles, un lago o algún que otro río. Los fantásticos son simplemente impresionantes. Cataratas bestiales, acantilados asombrosos y poco espacio para ubicar la bola, tendiendo que saltar obstáculos como estos.  Los árboles están muy bien hechos, nada de texturas irreales, sino que cada hoja da la impresión de estar moviéndose.  Además, los árboles, arbustos y ramajes tienen distintas tonalidades de verdes y dependiendo de la estación climática, no sólo verdes, sino que adquieren tintes marrones si estamos en otoño, o la primavera, que la invade el color blanco y rosa de las plantas y de la lluvia de pétalos que se mueven por la pantalla, como si de una escena tierna de una película romántica se tratara.

Sin embargo, lo que más sorprende con diferencia, es el efecto del agua. Los ríos tienen algo de corriente y casi no se puede percibir bien los reflejos del agua. El mar, sólo visible en escenarios con forma de islas, está muy animado pero poco detallado, con mucho movimiento de las olas y el efecto de éstas rompiendo con los acantilados. Lo mejor… los lagos. El efecto del agua que tienen los lagos es de los mejores que he visto nunca. ¡¡Parece agua de verdad!! Es fantástico, además se nota, llama la atención lo bien que está hecho el agua aquí.


Caratula

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