Bajo poligonaje con magia
El apartado técnico del título
me resulta muy llamativo. No es la primera vez que en internet se ven
experimentos "low-poly", nostálgicos de los principios del 3D que se
dedican a remodelar, con las tecnologías y mejoras actuales, los
detalles del pasado, con un resultado muy chulo. Y Horizon apuesta por
este estilo para su apartado gráfico. Colores sólidos y brillantes,
coches claramente reconocibles pero sin pegatinas, reflejos, o marcas.
Un circuito terriblemente plano, pero con el suficiente detalle para
diferenciar claramente una isla de una montaña, o una bulliciosa ciudad.
Y además, funcionando a fantásticos sesenta frames por segundo... una
gloria para la vista, y que además, marea menos que algunos de los
tramos de los juegos clásicos en los que se basa.
Por lo demás,
el juego está en castellano, y su banda sonora tira de sintetizador a
tope. Con bastantes más canciones que en los juegos en los que se basa,
os reconozco que acaban dando ganas de buscar la banda sonora para
llevarla en el coche, junto a clásicos como Magical Sound Shower.
Conclusiones
Horizon
Chase Turbo es un juegazo indie bien hecho. Lo tiene todo. Material y
contenido a raudales que justifican sobradamente su compra. Un estilo
gráfico que se aleja del pixelote pero que ni se ve ni funciona mal. Una
banda sonora que seguirá sonando en nuestra cabeza después de apagar la
consola. Aunque... sigo pensando que el juego sería aun mejor si se
permitieran realizar derrapes más fácilmente. Actualmente, resulta muy
fácil cagarla conduciendo, ya sea un adversario que adivina mágicamente
que nos va a adelantar (aunque no tengamos retrovisor) y hace que nos
choquemos, o una curva demasiado cerrada que provoca que volquemos. Un
pequeño ajuste que no quita que estemos ante uno de los juegos más
entretenidos de carreras del panorama indie, dentro de su simplicidad.
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 8.0
Multijugador: 9.0
Historia: 0.0
TOTAL: 8.0
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