A la hora de la verdad, el tÃtulo engancha de la misma manera
que DJ Max o tÃtulos similares, aunque con una inesperada pega. Si
tenemos una televisión lo suficientemente grande, puesto que tendremos
que estar mirando siempre a los laterales de la imagen, resulta muy
fácil que nos despistemos y se nos pasen notas por alto. Para que luego
digan que una pantalla pequeña no vale para nada... Por lo demás, el
juego incorpora las mismas opciones que entonces, pudiendo ver la
coreografÃa por separado cuando nos pasemos una canción, leaderboards,
repeticiones, trajes desbloqueables, una dificultad secreta...
Desbloquear todo nos llevará un mÃnimo de 8 horas, más las que echemos
después volviendo a jugar Reach Out to the Truth, claro.
HD estirado
A
nivel técnico, el juego funciona también exactamente igual que en PS
Vita, si bien los materiales del juego no parecen sufrir de su
reescalado a priori de la resolución cuatro veces inferior que tenÃa la
portátil de Sony. No veremos dientes de sierra, el tÃtulo funcionará a
sus 60 fps constantes, y las escenas de video no tienen problemas de
compresión. El único apartado en el que notaremos que el juego provenÃa
de una portátil inicialmente es la calidad de algunos personajes, aparte
del ya comentado problema jugando en una pantalla grande. No es algo
exagerado, ni sucede en todos los trajes desbloqueables, pero de vez en
cuando, no podremos evitar percatarnos en un codo más recto de lo
normal, o una mano que parece de madera, sobre todo si hemos empezado ya
a acostumbrarnos a la mejora que suponen P3D y P5D.
Por lo
demás, la música es fantástica. Los fans sin duda disfrutarán con las
más de 30 canciones, algunas traÃdas tal cual del juego, otras
remezcladas por auténticas celebridades como Akira Yamaoka (Silent
Hill), Norihiko Hibino (Metal Gear Solid, Zone of the Enders) o Yuu
Miyake (Katamari Damacy). SÃ, algunas de las versiones son realmente
raras, pero al menos para mi gusto, la balanza se decanta en positivo.
El único punto negativo de todo esto es, como decÃa antes, que no se
hayan incluido ya los DLCs de la versión de Vita, obligándonos de nuevo a
pasar por caja para obtener las canciones de Adachi o Labrys.
Conclusiones
En
resumen, Persona 4 Dancing All Night sigue siendo una celebración de lo
que supuso Persona 4 para muchos jugadores. Su historia, si bien tiene
un ritmo más bien tirando a lento, sirve a modo de epÃlogo para quienes
no se quieran despegar de la pandilla de Inaba, y da de sà para algunos
momentos realmente divertidos. El sistema de juego es entretenido,
aunque algo incómodo en pantallas grandes, la música es muy buena y
original, y las coreografÃas, aunque en ocasiones sean algo repetitivas,
nos dan un nuevo punto de vista sobre personajes que, seguramente, ya
han pasado por delante de nuestra pantalla durante más de cien horas. Y
eso, sin duda, es todo un logro.
Desconozco si el tÃtulo se
pondrá a la venta por separado, pero os reconozco que es el complemento
ideal a Persona 3 Dancing y Persona 5 Dancing. Si cae en vuestras manos,
ni se os ocurra ignorarlo.
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 5.0
TOTAL: 8.2
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