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 Puede llegar
 el momento en el que pensemos que necesitamos un pequeño empujón, 
nuestras buenas acciones no están dando los frutos que consideramos que 
deberían de darnos y optemos por empezar a tomar lo que merecemos sin 
que nos pertenezca. Henry también puede convertirse en un habilidoso 
ladrón si así lo desea y poder robarle las propiedades no solo a 
aquellos despistados transeúntes que nos encontremos por el camino, 
también podremos abrir cerraduras o robar de los bolsillos con un poco 
de maña. Con uno de los últimos parches todo el tema de abrir cerraduras
 se ha mejorado muchísimo, antes era muy complicado poder abrir 
cerraduras incluso del nivel más bajo de dificultad, ahora se ha 
ajustado de mejor manera. Como no hay ladrón perfecto si nos pillan con 
las manos en la masa la gente dará la voz de alarma a los soldados de la
 zona, estando estos en aviso para capturarnos y llevarnos a prisión si 
nos ven la cual podremos eludir bajo el pago de una multa o arriesgarnos
 a sumar más tiempo de condena decidiendo atacar al guardia para que nos
 deje en paz.  
    
  El estudio ha querido ser bastante cuidadoso con el
 paso del tiempo dentro del mundo de KCD, las horas irán pasando 
lentamente a medida que vamos de un lado a otro teniendo que esperar 
incluso bastante tiempo hasta que llegue la franja horaria necesaria 
para poder acceder a una de las misiones. Es con el tiempo incluso con 
lo que se penaliza al jugador que decide llevar una vida de delitos ya 
que se nos puede condenar a diferentes espacios de tiempo dependiendo 
del delito pudiendo pasar unas horas en un calabozo o incluso días, yo 
tuve una condena de 10 días, y teniendo que ver durante cierto tiempo 
como va avanzando el reloj bien grande en pantalla que anuncia cuanto 
tiempo te queda para salir de prisión.
  El mapa de KCD es bastante 
extenso, a mí que me gusta encontrar rápidamente los sitios poblados 
para tenerlos desbloqueados en el mapa me llevo una buena cantidad de 
tiempo ir entre unos y otros, además esto tiene una pequeña recompensa 
ya que nos permite desbloquear la opción de viaje rápido que nos permite
 ir de un punto a otro de manera automática aunque no inmediata y 
veremos como el muñeco que representa a Henry se va moviendo hasta su 
destino.
  La polémica en torno a Kingdom Come Deliverance
  Cuando
 creas algo estás expuesto innegablemente a que no le guste a todo el 
mundo, es imposible el poder crear algo que acabe recibiendo el 
beneplácito del 100% del público. El problema es cuando se coge una obra
 y directamente se la ataca por el mero y simple hecho de que no se 
incluye lo que para esa persona debería de ser lo normal o incluso lo 
imprescindible aunque eso signifique echar por tierra todo el trabajo de
 investigación y simulación de la sociedad y vida de una época concreta.
  Lamentablemente
 Kingdom Come Deliverance se la ha tenido que ver con un sector bastante
 peligroso, un sector que se ofende si una brizna de hierba está más 
alta que el resto, un grupo que intenta mediante extorsión el introducir
 tramas innecesarias en obras audiovisuales con el único objetivo de 
satisfacer sus propias necesidad, se han topado con los denominados 
Social Justice Warriors o comúnmente conocidos como SJW.  
    
  Esta 
gente son muy diferentes entre sí pero tienen algo en común, todo les 
ofende y si creen que algo no alcanza sus estándares de lo políticamente
 correcto prepárate para ver una campaña feroz para desprestigiar algo 
que directamente ni consumirían aunque tuviera aquello que exige. El 
pecado de Warhorse con Kingdom Come Deliverance fue el trasladar la 
sociedad de la Edad Media a un videojuego con todo lo que aquello 
representaba, ni había gente negra ni tampoco mujeres guerreras, algo 
que estos “soldados de la justicia” no querían tolerar. 
 
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