Vamos con los controles, ¿Qué nivel de simulación tiene?
No
estamos ante un juego que simule perfectamente el juego del golf pero
sà que tenemos los controles base que podemos esperar en este tipo de
juegos es decir controlaremos donde queremos golpear la bola y con un
sistema medianamente preciso y con la ayuda del stick, la velocidad.

En
las primeras pruebas este control de velocidad tiende a que de una
manera nerviosa golpees la pelota demasiado fuerte, porque tendemos a
golpear el stick bastante rápido. Si esto no fuera poco tenemos los
obstáculos de cada circuito lo que hace que este juego sea interesante.
Estos
obstáculos varÃan desde objetos que tendremos en medio como aviones,
coches y demás objetos teniendo además potenciadores que harán que
nuestra bola varié en su ruta como por ejemplo flechas que van en contra
del de la marcha o que aceleran la velocidad de la misma algo que
debemos tener en cuenta para poder conseguir el objetivo del circuito.
Sin
duda es entretenido y hace que tengamos un punto extra de dificultad
que puede hacer que una partida perfecta se vuelva fatal. Este conjunto
de elementos hacen que un juego de minigolf tenga lo clásico que
necesita para tener este nombre es decir circuitos alocados pero a la
vez añadimos elementos que hemos visto en juegos como los Micro
Machines.
Como añadido final tenemos que decir que este juego es
compatible con PSVR lo que sin duda le da un punto extra más de
opciones en este juego. No te ofrece la experiencia de un juego que esta
únicamente hecho para estas gafas por lo que no vamos a encontrarnos
sensaciones especiales, como digo es un añadido más.
Entramos en la parte visual y grafica de este juego y mención a la sonora
Infinite
Minigolf luce correctamente en el sentido de que no hay fallos
gráficos, funciona estable aunque no destaca por una calidad gráfica
concreta, de hecho me recuerda mucho a los juegos que siempre han venido
con Kinect que utilizaban un motor depurado, funcional, pero sin un
efecto WOW.

Ahora bien está claro que los jugadores que
controlamos tienen un estilo muy parecido a los avatares de Xbox, no
deja de recordarlo cada que juegas con ellos en muchos diseños, sin duda
han utilizado una base potencial de ellos.
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