Cada animal nos ofrecerá elementos diferentes. Deberemos buscar
por Gemea los animales que querremos en nuestro establo, para
conseguirlos deberemos ofrecerles alimentos para llamar su atención, o
usar trampas. Nosotros como grandes aventureros, no podremos hacernos
cargo del mantenimiento, asà que deberemos ir a buscar mano de obra a
las aldeas, y convencerlos con una paga en especies.

Los gremios
Cada
pueblo de Gemea está especializado en un arte, es por ello que existen
los gremios. Nosotros podremos unirnos a cualquiera de ellos, incluso a
todos ellos sin ningún problema. Para entrar en los gremios, y
mantenernos en ellos, deberemos encontrar materiales o mostrar nuestra
habilidad en el arte. Nuestro interés para entrar en ellos, es que nos
aportarán las recetas para hacer nuevos elementos o artesanÃas,
perfectas para construir puentes, o crear alimentos. Los gremios que
encontraremos son: Chef, caminante, carpinterÃa, constructor,
hojalatera, cientÃfica, sastre y maestrÃa.
La brújula y gemea
En
cualquier momento podremos usar la brújula, con ella marcaremos la
misión que queremos realizar, y se nos marcará en el mapa de viaje.
Incluso nos indicará si tenemos los elementos necesarios para
completarlas. Contaremos también con un mapa de la región completa. Nos
podremos mover por el valle de ventolera, las tierras verdeterno, la
pradera ventofuria, el bosque maderoteado, la costa crestaida, las
llanuras gélidas, la cima numino y las arenas radiantes. Cada zona
tendrá su entorno, y contará con pueblos de pequeño tamaño. Todos
tendrán sus secretos, como cofres, diarios, gatitos escondidos y las
piedras de la sabidurÃa. Las piedras de la sabidurÃa nos permitirán
hablar con Aaeri, pero antes deberemos completar un desafÃo.
Un mundo mágico
Yonder
ha sido creado con el motor gráfico Unity, presentando un tÃtulo con
entornos en 3D de bella factura. El escenario estará recreado con la
técnica Cell Shading, en un vasto paisaje sin cargas, que podremos
recorrer libremente. Un escenario con cambios dinámicos de dÃa y noche,
con magnÃficos amaneceres y atardeceres, y que en ocasiones nos
sorprenderá la lluvia.

También seremos testigos de las
estaciones del año, ya que el juego nos contará los dÃas y los años que
irán pasando. En contra posición, nos encontraremos con un personaje
principal al que le escogeremos el sexo, las medidas corporales, y el
color del pelo y ojos. Los personajes tendrán un diseño muy básico,
incluso feo, una lástima con los bonitos decorados que presenta. Además
los personajes se repiten en diseño en los diferentes poblados.
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