El problema es la extraña presencia que te persigue y que espera
que hagas mucho ruido para atraparte y llevarte al principio de la
casa, sin más. Por tanto, no podemos ir a lo loco si no que tenemos que
ser sutiles y siempre ir averiguando las cosas de la casa de una manera
más pausada. Además de eso podremos hacer uso de nuestro teléfono
móvil pero únicamente para poder resolver misterios de libros u otros
objetos, es decir no nos vale de linterna, aunque poco, veríamos.

Por
último, contaremos con un especie de sentido adicional que nos ayudara
guiándonos por la casa pero tiene poca perdida porque es bastante
lineal. El objetivo del juego es descubrir que está ocurriendo en
la casa y porque tienes tú la clave para resolver el misterio, una
aventura que durara unas 5 horas aproximadamente pasarse la historia
principal, no muy largo y tampoco no muy difícil.
Gráficamente no es un “portento” aunque no le hace daño
Precisamente
por su tipo de juego, es totalmente oscuro por tanto el tema gráficos y
que esté definido se pierde, algo igual le ocurre a Resident Evil
aunque este último si que tiene partes muy malas y muy buenas en su
motor. Los objetos se ven como en negativo y la verdad es que
resulta, pero como decimos no tiene un musculo técnico especifico,
funciona, no tiene saltos, y se entiende que este apartado funcione de
esta manera sin más.
Indagando en los fallos…
El principal
problema que tenemos en medio es siempre “La Presencia” unos seres muy
parecidos a los demonios que hacen que no podamos ir libremente por la
casa. Estos seres nos perseguirán si hacemos mucho ruido o pasamos por
superficies que los causen, por ejemplo, metálicas. A priori parece
claro, pero es que este enemigo funciona regular en el sentido de que
muchas veces sin hacer prácticamente ruido aparecen y otras ni aun
escondiéndote se van, vamos que te tienes que dejar pillar.

Por
otro lado, el juego es demasiado lineal en el sentido de que no hay
muchas formas de hacer las cosas, si no que tendrás que ir de un punto a
otro además de que así te guía haciendo que la experiencia sea
distinta. Hubiera estado mucho mejor más libertad, enemigos distintos y
más despiadados y sin duda que fuera de mucho más terror.
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