Cabe destacar que dentro de los 15 niveles, tres de ellos están
dedicados completamente a tres jefes finales. Primero nos enfrentaremos a
un gusano de arena gigante al que perseguiremos, siendo engullidos en
varias ocasiones. El segundo será una araña gigante, que nos perseguirá
cambiando continuamente la cámara y de la que deberemos huir por túneles
mientras intenta aplastarnos. El tercero será un enfrentamiento contra
un pulpo gigante que atacará a una nave estelar, mientras intentamos
liberarla. Estas misiones se comportan como cualquier otra, el recorrido
tendrá un inicio y un final, durante nuestro recorrido podremos
eliminar al enemigo, o quizás no podamos conseguirlo.

Un planeta extraño
Ante
un presupuesto bajo, Aaero se materializa sobre el moldeable motor
gráfico Unity, capaz de realizar tanto juegos dibujados a mano, como
mundos tridimensionales. En este caso, estamos ante un bellÃsimo juego
tridimensional, en el que nos desplazaremos por un mundo extraño,
recorriendo dos zonas del escenario diferenciadas. Zonas cerradas,
mayoritariamente por túneles o cuevas tubulares, y zonas abiertas por
las que sobrevolaremos estructuras metalizadas, desiertos, ciudades en
ruinas y un precioso océano.
Durante nuestro recorrido,
completamente dirigido de forma automática, nos enfrentaremos a un
variado grupo de enemigos, naves espaciales de diferentes formas,
vehÃculos terrestres, e incluso naves con forma de insectos, como
abejas. Lo que realmente nos dejará con la boca abierta serán los tres
enfrentamientos con los jefes finales. Estos serán de un tamaño
gigantesco, aumentando su espectacularidad el movimiento de la cámara
para mostrar sus puntos débiles.
Conclusión
Divertido,
adictivo y una experiencia audiovisual superior a la creación de
Mizuguchi. Pese a que su control puede ser un problema en nuestros
primeros intentos, rápidamente nos haremos con todas sus mecánicas, que
nos exigirán ser ágiles, precisos y rápidos, su apartado sonoro nos
atrapara sensorialmente, y su velocidad nos hipnotizará. En un principio
puede resultar un poco soso en su apartado de enfrentamientos, pero
cuando desbloqueemos sus dos modos más difÃciles, descubriremos un
shooter exigente, que nos hará estudiar cada disparo y cada movimiento.
Solo le he encontrado dos problemas, que la mira no se activa si no
tocamos el stick, algo que penaliza cuando el enemigo se sitúa en el
centro de la pantalla, y he sufrido tres parones dentro de los túneles
en la realización de los 15 niveles. El juego se puede completar sin
problemas en una tarde, cada nivel nos puede durar un máximo de 5
minutos, pero completarlo al 100%, garantiza muchas horas al mando de
nuestra nave espacial, ya que es un juego muy exigente.
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 8.0
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 5.0
TOTAL: 7.8
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