Area 51

PS2
8.9
Area 51 10 TodoJuegos
Publicado el 01-07-2005 a las 11:32 <<   Página 4 de 4  
Autor: Alejandro "KaTXi" Reyero

Un aspecto que no quiero pasar por alto es la física que acompaña a las diferentes acciones del juego, especialmente a nuestros disparos. Resulta muy interesante ver como caen los enemigos fulminados, no todos caen de la misma manera, algunos de boca arriba otros boca abajo, apoyados sobre objetos cercanos, depende de donde y como estaban al recibir el impacto de nuestra arma. Los más crueles disfrutaran al ver como se agitan al disparar con saña los cuerpos inertes de nuestros enemigos derrotados. También es llamativo ver como vuelan despedidos en diferentes direcciones y caen entre llamas los objetos tras una explosión de una granada o al perforar una bombona con contenido combustible.

Efectos y Sonido
Por ultimo, la guinda al titulo la pone el apartado sonoro que junto con la iluminación contribuye a crear una atmósfera inquietante y claustrofóbica de hecho el score original que suena de fondo durante el juego se ha dejado en manos de uno de los productores y compositores de música alternativa de mayor renombre, Chris Vrenna. conocido por ser uno de los fundadores de Nine Inch Nails y por su actual grupo, Tweaker. En su currículum tambien figura el haber trabajado con artistas como U2, P.O.D., Weezer, David Bowie, Xzibit, Nelly Furtado y Rob Zombie. Vrena no es nuevo en el mercado del videojuego pues ya colaboró en la partitura de la ultima secuela de la saga Doom y su aportación a la banda sonora de Area 51 puede resumirse en dos palabras: Im Presionante.

Los efectos sonoros están en la línea de la música, y son variadísimos. Por poner algún ejemplo, las pisadas suenan diferente según el terreno que pisamos. Cada arma tiene un sonido especial, también son variados los sonidos que generan las explosiones, los casquillos al caer al suelo. En momentos de angustia, en los que la banda sonora concede un respiro a nuestros nervios, puede percibirse perfectamente los sonidos guturales de los enemigos agazapados en el rincón mas oscuro... en esos momentos desearías que empezara a sonar la música de nuevo aunque lo mejor es romper el silencio con un buen solo de ametralladora...

Conclusión
Area 51 esta destinada a erigirse en titulo de referencia del FPS. Es una lastima que títulos de tanta calidad y que exploten al límite las posibilidades de la PS2 surjan cuando la consola "tiene los días contados". Viéndolo desde un punto de vista positivo espero que sirva para que los desarrolladores se animen y se curren más el apartado técnico que en este caso ha logrado salvar una historia que a pesar de tener "un puntillo de originalidad" podría pasar por el clásico mata-mata.

Ese "puntillo de originalidad" pasa por explotar los Expediente X que inundan todo lo que rodea al Area 51 y a la que el juego mediante diferentes guiños hace referencia en el transcurso del juego. Mudler y Scully dirían que la verdad esta ahí fuera, pero en este caso no es así... En este caso la verdad esta dentro, en las entrañas del Area 51. ¿Te atreves a descubrila?


Puntuaciones

Gráficos: 9.5

Sonido: 9.5

Jugabilidad: 8.5

Duración: 8.4

Multijugador: 8.5

Historia: 8.0

TOTAL: 8.9

Caratula

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