Salpicones en tu pantalla
Berserk parece haber nacido
para ser adaptado como Musou, sin embargo, el efectismo de las vísceras
tiñendo el suelo a cada sablazo acaba por cansar. Sin embargo el juego
tiene ese “algo” terriblemente adictivo, y logra mediante su mecánica
repetitiva de aniquilación total, que te mantengas pegado al mando.

Sin
embargo, en los momentos en que llegan los enemigos finales, como
pueden ser los Apóstoles, el combate multitudinario deja de tener
sentido, y las necesidades de la narración chocan de manera frontal
contra la mecánica del juego.
La gestión y los combos
A
medida que el juego avanza iremos aprendiendo nuevas técnicas, en su
mayoría combinaciones de botones. Este género se nutre de combinaciones
diferentes de los botones de ataque, que iremos combinando para
desmembrar de diferentes formas a nuestros contendientes.
Pero
no todo van a ser sablazos, podremos hacer uso de proyectiles, como el
brazo cañón que le proporciona Godo a Guts. Entra entonces la gestión de
diferentes partes del inventario, como las armaduras, objetos curativos
y, sobre todo, los cooldown.
El juego funciona perfectamente
cuando enfrentamos hordas de enemigos, pero es en el combate individual
cuando todo lo aprendido falla. El juego no está preparado para soportar
grandes bosses donde la combinación de botones desata aburrimiento por
desgaste. Lo que pretenden ser combates épicos acaban por destapar un
machacabotones tedioso.
Un manga vivo, en HD
A pesar de
utilizar un motor que no destaca por ser puntero a nivel visual, cumple
más que sobradamente su función, y nos trae épicos momentos rodeados de
enemigos. Los efectos funcionan a la perfección y logran momentos muy
cinematográficos gracias a un buen uso de las cámaras.
Para el
más fiel a la obra de Miura, el juego resultará como un paseo por el
manga a golpe de sablazo, eso si, será mejor que no esperéis mucha
profundidad narrativa.

Como compensación estarán todos: Griffith,
Schierke, Sérpico o Casca no se perderán esta aventura y todos ellos
serán jugables en el modo campaña o en un segundo modo de juego. 25
niveles de oleadas infinitas nos esperan, donde deberemos desatar
nuestra ira y estilo de combate si queremos sobrevivir.
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