La banda sonora se puede hacer algo repetitiva ya que se basa
casi exclusivamente en la radio de Santa Blanca, que aun así tiene
sentido pues es parte de la influencia del cartel en Bolivia y
monopoliza las radios con su emisora. En cuanto a explosiones, disparos y
otros sonidos, se han realizado coherentemente. Por otro lado, las
conversaciones son dignas de escuchar dado su toque de humor por la
personalidad de algunos narcos o los chistes de nuestros compañeros
ghost entre otras charlas que tendremos a lo largo del juego. El doblaje
es sin duda una maravilla, los videos son didácticos
(narcotraficantemente hablando) e interesantes, las voces corresponden
perfectamente con cada personaje y Guillermo Romero, voz de Desmond en
“Assasins Creed” entre otros, hace un trabajo genial doblando a nuestro
protagonista.

Gran estructura
Las misiones en Wildlands se dividen en 3 grupos diferenciados por colores:
-
Amarillas: Principales, en ellas primero tendremos que ir recopilando
información sobre los cabecillas del cartel para obligarles a dar la
cara para tratar de solventar los problemas que hayamos causado en sus
asuntos o para encontrar el escondite en el que se encuentran. Según
vamos averiguando cosas acerca de nuestros objetivos se van
desbloqueando misiones que nos llevaran finalmente al encuentro con el
narco en cuestión llegando así al desenlace de cada historia, un sistema
simple y entretenido para ir conociendo a los diversos jefes del
cartel.
- Azules: Secundarias de mejoras, más que misiones son
las localizaciones donde encontrar accesorios para armas, armas nuevas,
puntos de habilidad o medallas de bonificación que nos resultaran de
gran ayuda para poder.
- Verdes: Secundarias relativas a los
rebeldes, en estas misiones tendremos que realizar acciones para
ganarnos la confianza de los rebeldes, así como ayudarlos a fortalecerse
para que ganen mayor notoriedad en las diferentes zonas del mapa. Con
ellas podremos mejorar las habilidades de apoyo rebelde y conseguir
abundantes puntos de recursos que necesitaremos para ir subiendo de
nivel nuestras habilidades.
A parte de las misiones mencionadas
arriba, existen unos iconos con el símbolo de exclamación que marcan la
localización de alijos de información o de tenientes del cartel que
podremos interrogar, para poder desbloquear en el mapa la situación de
las misiones secundarias verdes y azules. Aun con esta gran variedad y
como en la mayoría de sandbox, las misiones terminan haciéndose
repetitivas y las distancias cansinas, aun con los viajes rápidos a
veces nos mandaran a dar una vuelta larguísima, pero tendremos un cupo
de vehículos bastante decente y abundante para llegar lo antes posible.

El
juego incluye un toque RPG gracias al cual nuestro personaje ira
consiguiendo experiencia y subiendo de nivel, con el respectivo punto de
habilidad en cada nueva subida. Los niveles sirven básicamente para ir
desbloqueando mejores habilidades que se dividen en diferentes tipos y
podremos ir desbloqueando a nuestro antojo, aunque necesitaremos, además
de puntos de habilidad, recursos para poder adquirirlas. Estos recursos
se pueden encontrar en poblaciones en pequeñas cantidades o realizando
misiones verdes que los den como recompensa. También tendremos un
arsenal de armas sobradamente extenso así como multitud de piezas con
las que mejorarlas, que podremos encontrar esparcidas por todo el mapa.
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