No digo que los servidores dedicados estén exentos de fallos,
habrÃa otros, pero me quejo de éstos por que son los que sufrimos.
Esperemos
que con un parche vayan solucionando y puliendo el código por que es
realmente molesto estar buscando en un modo de juego que tiene una
actividad alta (siempre según el juego), tirarse 3 ó 4 minutos buscando
partida y caerse al empezar.

¿Y dónde está la gracia?
Visto
esto, no hay mucho que pueda ofrecer For Honor en términos de
originalidad pero, su punto fuerte radica en los combates. Hay una cosa
clara, y es que si vas como un pollo sin cabeza sin tener ningún cuidado
ni siguiendo ninguna estrategia acabarás como eso mismo, un pollo sin
cabeza.
Tanto a la hora de atacar como de defendernos contaremos
con tres posiciones, alta, izquierda y derecha. Como podéis suponer si
el enemigo nos vá a hacer un ataque alto y nos estamos cubriendo por la
derecha, nos comeremos una buena torta. También podremos romper la
defensa del rival, utilizar diferentes combos (nada que pueda parecer
que estemos jugando a un Ninja Gaiden) que aportarán más profundidad al
combate.
Otro elemento a tener en cuenta si queremos alzarnos
con la victoria serán las habilidades que iremos desbloqueando en la
partida conforme subamos nivel, ya que nos pueden dar una ventaja
estratégica sobre el enemigo muy grande.
Y cómo no, no podrÃa
faltar una barra de resistencia o estamina, a gusto del lector. Cuando
agotemos esta barra, nuestro personaje se volverá más tosco, no pudiendo
enlazar golpes y obligarnos a una retirada estratégica para seguir con
vida. Recordad, no es de cobardes huir, de valientes está lleno el
cementerio.
Dentro de cada facción habrá diferentes héroes
dispuestos a perder la cabeza. Será muy importante saber cómo atacar con
unos y con otros. Lo tÃpico unos pegarán buenas tortas pero serán muy
lentos, y otros, sin hacer mucho daño te darán hasta en el DNI. Cada
cuál conlleva una forma distinta de enfocar un combate y unos serán más
dificiles a la hora de dominarlos que otros.
Pardiez, ¡un casco nuevo!... ¡Y UN TABLERO!
Después
de cada combate ganaremos las consiguientes recompensas dependiento de
cuanto hayamos manqueado. Esto se traduce en moneda del juego para
desbloquear items u otros elementos y experiencia para subir el nivel
del héroe.
Conforme vayamos subiendo niveles iremos
desbloqueando diferentes habilidades de las anteriormente mencionadas y
podremos elegir la que más se adapte a nuestro modo de juego.

A
parte de lo mencionado, también ganaremos objetos nuevos para el
personaje como cascos, pecheras, diferentes partes del arma y demás
Ãtems que podremos equipar, o no, ya que mejorarán unos atributos u
otros, asà que de nosotros dependerá, si queremos dar más fuerte, tener
más resistencia, etc.
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