Obviamente del sonido no íbamos a esperar mucho más. Una música
cañera, rock´n´roll, para intentarnos motivar mientras acabamos con
todos ellos, con momentos puntuales de cambios de ritmo al coger
determinados potenciadores. Los efectos de sonido serán algo similar,
limitados y los necesarios para las armas, los gemidos de los zombis y
poco más. Desde luego que en general se han quedado por debajo de lo que
a día de hoy podemos esperar en esto títulos, y tampoco sirve poner la
excusa de somos un estudio indie.
Conclusión
#KillAllZombies
parecía a voz de pronto un buen título, pero una vez lo pruebas por
primera vez te das cuenta de que no es así. Quizás para un par de
partidas rápidas en algún momento puntual está bien, pero ya está. Pocos
modos de juego y variedad, partidas rápidas pero repetitivas, además de
tener un precio bastante elevado. Esperemos que tomen nota sus
creadores y no vuelvan a cometer los mismo fallos en un futuro con otros
títulos.
Puntuaciones
Gráficos: 2.0
Sonido: 2.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 3.0
Multijugador: 2.0
Historia: 0.0
TOTAL: 3.0
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