Sonoramente no destaca mucho la verdad
Suele pasar en
este estilo de juego que si no es algo especialmente ritmoso no destaca
mucho la verdad. Los personajes no hablan con lo que todo se reduce a
los ruidos de salto, de golpes o del escenario en general pero no es
algo que nos destaque, figuran y hacen falta pero no hay una BSO por
detrás que después queramos escuchar en Spotify. La ambientación se
reduce a puro sonido del entorno nada música, nada especial.

Bueno y realmente como supero cada fase y como la puedo controlar
El
punto clave, pues bien tendremos principalmente dos cosas, por un lado
tenemos el arma con el que podemos disparar que por un lado sirve para
disparar a bichos, objetos o paredes y que también sirve para impulsarte
y es aquà donde entra en acción el efecto matrix, porque cuando te
impulsas y vuelves a apuntar se ralentiza el tiempo y puedes volver a
dispararte, este doble salto te sirve para llegar a las zonas que
necesitas o sortear obstáculos, algo realmente importante.
Comentarios
que el control del juego está muy bien y se controla genial pero que la
dificultad va incrementando en cada fase siendo más complicado que no
caigas en una trampa o muerte y también más complicado conseguir todas
las estrellas. Estas estrellas son necesarias para obtener mejor
puntuación de la fase algo similar a lo que tenemos en los juegos de
móviles que le da un punto extra a la fase ya no solo por completarla si
no por hacer con el mayor número de estrellas posibles.
Si a
esto le añadimos que tenemos que conseguir un engranaje especial oculto
en cada fase, multiplicamos x2 el tiempo que invertimos en ella y por
tanto el tiempo total del juego, bastante positivo la verdad y os digo
que no es fácil. Si caemos en alguna trampa nuestro amigo nos salvara
de ella pero solo podemos hacerlo unas pocas veces porque a modo de
vidas funciona este sistema, es decir no somos inmortales.

Después
de eso los controles se reducen a lo básico, saltar, correr, y disparar
nada más y nada menos, como siempre en estos tÃtulos, lo único más
complicado es calcular bien el doble impulso que tenemos para llegar a
los sitio y sobre todo ser bastante ágil pero en general como su curva
de aprendizaje está adaptada, sin problemas.
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