KOF: Maximum Impact

PS2
8.0
KOF: Maximum Impact 10 TodoJuegos
Publicado el 10-05-2005 a las 23:19 <<   Página 4 de 4  
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

Los modos de juego

Quizá este sea el punto más oscuro del juego. Nos ha parecido escaso el catálogo de modos disponibles, se queda en pañales con respecto a otros juegos como el propio Mortal Kombat: Deception o el Tekken 4.

El eje principal del juego gira en torno al modo historia. En este modo elegimos al personaje que más nos apetezca y se nos mostrará una FMW que servirá de conductora del argumento. Luego, como es de suponer, lucharemos contra la CPU y listo.
El modo Versus mode lo conocemos todos de sobra porque está presente en todos los juegos de lucha. A estas alturas no merece la pena ni describirlo.
En el modo Challenge encontramos dos submodos: Mission Mode y Time Attack Mode. El primero de estos modos es bastante interesante, está estructurado a modo de retos para conseguir jugosos extras en forma de vestuario para nuestros personajes. Cada uno de ellos puede completar el total de cuarenta misiones disponibles. Las misiones serán del tipo "realiza tal combo", o "mata a este con esta restricción".
El modo Time Atack apenas añade nada nuevo, es repetir el modo historia pero con tiempo y se añade un ranking ficticio.
El modo Profile viene condicionado también por el modo historia. Cuando pasemos los modos historia con los respectivos personajes se irán completando los datos del perfil de cada uno: lo que les gusta, que odian, su estilo de lucha... etc. Además aparece el tercer traje de cada personaje.
También hay un modo de opciones que tampoco vamos a describir porque simplemente incluye cosas de configuración.

Los extras son bastante irrisorios. Olvidaros de grandes secretos, no hay mucho por sacar (un personaje y trajes).

ÚLTIMOS COMENTARIOS

Realmente ha sido una grata sorpresa la que nos ha deparado King of Fighters: Maximum Impact. Tras el "desastre nacional" de la versión "2001" no teníamos muchas esperanzas puestas en este juego. Nos alegramos de haber estado equivocados en las previsiones. KOF es un gran juego de lucha, que pese a no llegar al nivel de los colosos se mantiene con fuerza. El paso a las 3D ha sido todo un éxito y SNK ha pasado el handicap. Esperamos que los futuros juegos de la saga mantengan al menos este buen nivel.

LO MEJOR
- Buena calidad ténica
- Paso a las 3D sin perder la bases que lo hicieron famoso

LO PEOR
- Los escasos modos de juego
- Se echan de menos más extras


Puntuaciones

Gráficos: 8.0

Sonido: 7.7

Jugabilidad: 8.6

Duración: 8.0

Multijugador: 7.0

Historia: 7.0

TOTAL: 8.0

Caratula

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